Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Pokaż wątki - iktorn

Strony: [1]
1
Spacer / Problem z modelem.
« dnia: 2011-06-11, 17:49 »
Witam szanowną elytę.
Dziś nadszedł czas, ażebym zajął się swoją częścią twierdzy na potrzeby moda AraXos, więc chciałem dodać smaczku budowy, za pomocą paru nowych vobów[deski, zwoje lin, skrzyń z narzędziami itp.]. Wczytałem parę modeli i jest dobrze, bo działają i nawet textury nie są tragiczne, ale gdy chciałem wczytać model desek[ukazany na screenach to tylko poglądowy model] wygląda on dziwnie, jest jakby ,,wywrócony" i z zewnątrz widać ściany środkowe, a z wewnątrz jest OK. Jako, iż inne modele działają dobrze, to nie wiem w czym jest problem z tym.
Pomożecie ?

Screen :

2
Oferty pracy i pomocy / Cruor Rosa - Level Desing
« dnia: 2011-02-02, 19:55 »


Zgłaszać się do podane numery GG:
iktorn-8189483
Pitpo-13121664

3
MDS i animacje / Zmiana modelu PC_HERO
« dnia: 2010-09-16, 15:23 »
Witam,
Robię prolog do mojego moda i chciałbym zmienić model bohatera[wyciągnąć model 3d i go edytować.]
Proszę o napisanie, co mam robić, krok po kroku.

[mod=Adanos]Przeniosłem[/mod]
[mod=Aztek]I ja to zrobiłem :D  [/mod]
[mod=Wowoz]Cicho :D [/mod]

4
Spacer / Woda w spacerze
« dnia: 2010-09-05, 12:43 »
Wytłumaczy mi ktoś, krok po kroku, jak dodać wodę w Spacku ? Zrobiłem dwa PLANE w 3DS jeden jest Filpnięty. Co teraz muszę zrobić w Spacku ?

5
MDS i animacje / Nowy world
« dnia: 2010-08-23, 19:31 »
Witam,
Mam zrobiony w 3DS Maxie model 3D wyspy.Jest on na współrzędnych 0,0,0.Chciałbym użyć go jako mojego worlda w Gothicu II NK. Co muszę robić, krok po kroku, żeby go odpalić ? Trzeba go skalować i jakoś specjalnie exportować?

6
Skrypty / Nowy owoc
« dnia: 2010-07-23, 12:23 »
Witam,
zrobiłem nowy model, teksturę i skrypt do pomarańczy.
W grze wszystko prawie idealnie działa. Nie ma tylko obrazka w ekwipunku. Jak zrobić, żeby obrazek pomarańczy był w ekwipunku ?

Oto skrypt:
 
Cytuj
INSTANCE ItFo_Orange (C_Item)
{
   name = "Pomarańcza";

   mainflag = ITEM_KAT_FOOD;
   flags = ITEM_MULTI;

   value = 100;

   visual = "pomarancza.3DS";
   material = MAT_LEATHER;
   scemeName = "FOOD";
   on_state[0] = Use_Orange;

   description   = "Świeża i pachnąca pomarańcza.";

   TEXT[1] = NAME_Bonus_HP;
   COUNT[1] = 35;
   TEXT[5] = NAME_Value;
   COUNT[5] = 100;
};

   FUNC VOID Use_Orange()
   {

      Npc_ChangeAttribute (self, ATR_HITPOINTS, 35);

   };

7
MDS i animacje / Problem w 3D
« dnia: 2010-07-22, 09:08 »
Witam. Mam pewien problem z teksturowaniem modeli. Mianowicie, gdy oteksturuję np. dach i zaznaczam do teksturowania ścianę to nie mogę jej oteksturować, tzn.mogę, ale często wysypuje błąd Badarith, a jak nie błąd to już oteksturowane płaszczyzny zmieniają kolory...[na kolory tęczy]. W czym problem ?
btw. Którym przyciskiem włączać Mapowanie UV [LPM,SPM,PPM?] i jakie potem opcje wybrać , oraz czy po kliknięciu Mapowanie UV zanim będę wybierał opcję [rozkład,rozkład wzdłuż normalnej itp.] co zrobić i czy dany fragment modelu ma być zaznaczony?

Z góry dzięki za pomoc.

8
Pytania i problemy / Brak świata
« dnia: 2010-06-01, 15:51 »
Mam dziwny problem ze światem.Jak próbuję załadować grę lub zagrać od nowa to nie mam świata tylko wszędzie jest czarno i nic nie widać. W spacerze świat działa normalnie .

9
Pytania i problemy / Problem z płynnością gry
« dnia: 2010-05-15, 20:09 »
Mam problem z płynnością gry i spacera.
W spacerze jeśli gwałtownie obrócę kamerą łapę laga na dość długą chwilę
W grze na terenie gdzie tworzyłem coś prze Spacera mam tylko lagi w innych miejscach gra działa normalnie.
Specyfikacja mojego kompa . Nie jest to raczej wina kompa, gdyż Crysis śmigał mi na wysokich i z AA x8
Intel Core 2 Duo E7300 2,66@3,4|Asus P5QL-E|GeForce 9600GT|2GB Ram

Strony: [1]
Do góry