Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - KolegaZWojska

Strony: [1] 2 3 ... 87
1
Offtopic / Muzyka
« dnia: 2019-05-06, 23:37 »
@mgr Fartuess Z tego typu materią dźwiękową jest tak, że granica między epicką muzą a kiczem potrafi być bardzo cienka. Takiej muzyki jak zaproponowałeś na yt są jottabajty i w moim odczuciu nie prezentuje sobą nic ciekawego. Bardziej by mnie interesowały propozycje wpadające w takie tony:

https://www.youtube.com/watch?v=5o8s4Z_CMp0

2
Teczki grafików / KolegaZWojska
« dnia: 2019-03-21, 00:28 »
Dzięki za szybką i wyczerpującą odpowiedź. Na Ciebie zawsze można liczyć :)
No właśnie też się klepię teraz w czoło jak mogłem tak zjebać ten detal na HP kamienia. Zabrakło mi już mocy w lapku przy zBrushu i zamiast jakoś to obejść to wydawało mi się, że problem sam się rozwiąże przy teksturowaniu i trochę wyszła kiszka. Ogólnie mam uczucie, że ten kamień z tego monumentu jest jakiś taki zbyt nudny i przydałoby mu się jeszcze jakiejś faktury czy detalu, dla lepszego wrażenia.
Tą curvature mapę specjalnie tak podbiłem, bo często we wcześniejszych pracach nadawało im to trochę cartoonowej, przerysowanej estetyki co przy celowaniu w taki ala Divinity Original Sin styl miałem nadzieję, że zrobi lepszą robotę, a faktycznie wydaje się może trochę niepotrzebne to i uwypukla dodatkowo niską rozdzielczość z HP.
HP było robione w Zbrushu, którego odpaliłem pierwszy od kilku lat raz. Chciałem go sobie przypomnieć i nauczyć się kilku nowych rzeczy i chociaż z tego się cieszę, że wyniosłem z tej pracy lekcję.
Przy pracy używałem Zbrusha, Daz3d (żeby mi na szybko wypluło jakąś w miarę proporcjonalną postać), 3ds Maxa, Substance Paintera (w nim też było to renderowane na silniku Iray), natomiast elementy poukładane zostały w Unity (skąd z powrotem export do substance'a) i pod Unity właśnie (którego nigdy nie polubiłem) praca była celowana (tam też ta woda wygląda nieco lepiej).
Spoiler
Jednak zarówno woda, jak i ta trawa na ziemi nie są tu głównymi aktorami. Dodałem je dla uzupełnienia obrazka, no i tak się właśnie zastanawiam czy pociągnąć temat dalej i zrobić temu monumentowi pełną scenę, z jakimiś drzewkami wokół, przebijającymi się między nimi godraysami, krzaczkami, oświetleniem, itd. czy jednak spożytkować energię na jeszcze coś ciekawszego... zobaczymy. Musiałbym nad tym jeszcze trochę posiedzieć, a nie specjalnie mi się chce, porobić trochę detalu (np. tą płachtę jakoś przyczepić do tych lin, bo na razie leży mam wrażenie tylko siłą woli) jakieś pfxy dodać, może nauczyć się Marvelusa i tą przepaskę jakoś upiększyć (czy co to są te gacie) i tym podobne rzeczy.

3
Teczki grafików / KolegaZWojska
« dnia: 2019-03-20, 19:12 »
Taką pracę ostatnio sformowałem. Jak zwykle gonił mnie czas i ostatecznie jestem średnio zadowolony - wiele można by jeszcze zmienić / poprawić.


Spoiler







Roast me!

4
Offtopic / Muzyka
« dnia: 2019-02-21, 01:15 »
To nie efekt jakiegoś porażenia mózgowego - ta muzyka na prawdę jest spoko do pracy w tle.

https://www.youtube.com/watch?v=BP1C-W8A69s

5
Offtopic / Facjatki
« dnia: 2019-02-19, 23:10 »

6
Teczki grafików / KolegaZWojska
« dnia: 2019-01-31, 19:50 »
Niestety mam właśnie bardzo podobne odczucie. Fajnie się u innych prezentuje kompletne enviro z jakiejś lokacji, niestety ja w ostatnim czasie pracowałem głównie nad VRami i nic takiego nie wpadło do mojego portfolio, ani też żadne zlecenie na jakieś odjebane vehicle czy coś, które pozwoliłoby się trochę wyróżnić. A obecnie właśnie poszukuje zleceń, stąd zająłem się tematem portfolio.

7
Teczki grafików / KolegaZWojska
« dnia: 2019-01-31, 18:28 »
Witam drogich forumowiczów po latach nieobecności.

Właśnie sobie założyłem teczkę na Artstation jak normalny człowiek i jestem ciekaw waszych opinii. Jak są tu jeszcze jacyś artyści to zapraszam do followania - jestem ciekaw waszych prac.

https://www.artstation.com/zk_3d_arts

Peace!

8
To może ja się do tego odniosę.

Chciałbym się tylko odnieść do faktu, że nawet takie antyczne starocie jak Gothic II NK dostają drugą młodość na lepszych konfiguracjach

Tak to prawda, ale niestety tylko częściowa. Faktycznie nowożytne podzespoły usprawniają nieco szybkość renderowania klatek w grze, jednak silnik Gothica ciągle ma swoje ograniczenia, do których przeskoczenia ten sprzęt nie wystarcza. Z mojego doświadczenia wynika, że silnik Gothica najgorzej radzi sobie z miejscami o dużym zagęszczeniu NPC. Ciągle na komputerze na którym płynne chodzi GTA V, Wiedźmin 3 itp mogą wystąpić problemy z wydajnością w Gothicu. Także w przypadku modderów w dalszym ciągu nie ma w mowy o braku potrzeby zwracania uwagi na kwestie optymalizacyjne.

Nawet odpalenie gry z modyfikacją pozwalającą na grę z DX 11 nie rozwiązuje wszystkich problemów, bo choć faktycznie można zauważyć, że silnik jest w stanie znacząco zwiększyć liczbę wyświetlanych trójkątów, to jednak ciągle nie radzi sobie choćby z wspomnianymi NPCami, a ze względu na to, że modyfikacja ta nie wspiera occluderów, to mam wrażenie, że gra w specyficznych miejscach chodzi jeszcze gorzej.

Także odnosząc się do sporu - jeśli mowa o liczbie trójkątów, to faktycznie granica się trochę przesunęła, a z dx 11 nawet znacząco, ale jest to zasługa modyfikacji silnika, a nie sprzętu. Pytanie czy ktoś chciałby tworzyć modyfikację ukierunkowaną stricte pod dx 11 bo np mnie osobiście ta modyfikacja odrzuca ze względu na sporą ilość błędów (temat do poszerzenia ale to już w innym dziale).

Trochę mnie ominęło jeśli chodzi o sprawy Gothica w ostatnim czasie więc nie jestem może najlepszą osobą do mądrzenia się w temacie, ale trochę się ostatnio przyjrzałem tematowi rozbudowanego świata do Gothica odpalonego na mocarnym sprzęcie i myślę że coś niecoś tam mogę powiedzieć. Jeśli ktoś ma coś mądrego do dodania to sam chętnie posłucham.

9
Offtopic / Muzyka
« dnia: 2017-02-21, 23:37 »
https://www.youtube.com/watch?v=VrbyYwRyv1Y


Coś od starego Kolegi jak już się tu snuję.

10
 :bows:

11
Offtopic / ???????
« dnia: 2016-09-05, 00:31 »
No i to już chyba wszystko z tego moda, będącego szczytowym osiągnięciem połączenia sił najtęższych umysłów forum the modders

12
Forum / Sprawy związane z Forum
« dnia: 2016-09-05, 00:16 »

Tak!

13
Offtopic / ???????
« dnia: 2016-08-27, 21:14 »
Widzę, że Kyuubi zrobił niezłą furorę na forum. Nie odkopuję tematu ale props za nietypowe zwierzątko. Fajnie, że Ci się dobrze powodzi.

Aztek, zajebista ta twoja Panna XD. Jeśli jest równie sympatyczna na jaką wygląda to chyba Ci nawet zazdroszczę XD. Co do brutal Dooma to bym Ci nie pomógł bo sam nie grałem chociaż mam to na swojej liście "To do".

U mnie też się bardzo wiele ostatnio działo. Przede wszystkim Zbyszek jest już człowiekiem żonatym oraz mającym tytuł naukowy magistra sztuki XD. W czerwcu wziąłem ślub, na miesiąc przed obroną. Obecnie pracuję w firmie zajmującej się VRami - tworzę kontent do gier i aplikacji na HTC Vive, także również i z pracy jestem zajebiście zadowolony. Po latach pracy zdalnej i nocnego trybu życia zadziwia mnie fakt, że można pracować tylko 8 godzin dziennie i chodzić spać przed północą. Nawet mój odwieczny wróg słońce wydaje się nie być już taki straszny co kiedyś i odsłaniam czasem zasłony w salonie XD.

A jak tam u Ciebie? Jakiś Zbyszek Jr.?

Nawet to mieliśmy już w drodze (chociaż była to droga przypadku), ale się nie udało niestety. Możesz się jednak spodziewać, że w niedalekiej przyszłości powtórzymy starania :).



14
Złote Wrota / Widescreen problem
« dnia: 2016-08-21, 10:41 »
A ja mam pytanie czy jest możliwość wgrania jakiegoś fixa od widescreena (ten problem, że cały obraz jest rozciągnięty kiedy się wczyta grę dopóki się do kogoś nie zagada)? Kiedy wgrywam tego, na którym dotąd grałem pojawia się akcess violation. Problem ten pojawia się tylko w przypadku złotych wrót, inne modyfikacje uruchamiają się normalnie bez tego błędu.

15
Offtopic / ???????
« dnia: 2016-08-21, 10:17 »
Masakra, przykra sprawa.

Wpadłem się przywitać. Ostatnio mam więcej czasu i wracam do growych zaległości. Teraz przyszła pora na ZW i CZ, co może powodować moją wzmożoną aktywność na forum. Głupio by było pisać u góry i nie przywitać się chociaż na dole także hejo wszystkim! Co u was, co porabiacie? Sporo osób z forum wchodzi teraz chyba w fazę realnej dorosłości. Ciekawi mnie jak się lata nauki przydały w życiu i czy ktoś po aktywności na forum realnie zajął się gamedevem. Widzę inż. Avallach XD To ja chcę być mgr KolegaZWojska. Czym się teraz w życiu Pan inżynier zajmuje? Stek, jesteś tu jeszcze? Siedzisz w jakiejś norze otoczony butelkami po energetykach czy panny wyrywasz?

16
Wielkie propsy, przyda się.

17
Forum / Postulaty
« dnia: 2016-01-04, 13:07 »
Zmieniłem, że dział widzą tylko osoby z grupy Rzeka, nikt inny.
Chwała Adanosowi!

Cytuj
mogło mi się pomieszać z tym że nie były tam liczone posty, a propsy tak
Ha ha ha! Avallach udaje, że nie pamięta czarnego rynku propsów, który rozkwitł kiedyś w bagnie XD

18
Forum / Postulaty
« dnia: 2016-01-03, 01:32 »
Cześć.
Zrobione - dział Rzeki jest już w projektach porzuconych / zawieszonych i nie widać go z zewnątrz.
Nie o to mi chodzi. Chciałbym aby temat był całkowicie ukryty. Nie jestem zainteresowany tym by dział był reklamowany szyldem projektu zawieszonego / porzuconego niezależnie od tego czy tak faktycznie jest czy nie.

19
Forum / Postulaty
« dnia: 2016-01-01, 21:08 »
Proszę o ukrycie działu Rzeki. Z góry dzięki.

20
Offtopic / OTO ZIEMIA
« dnia: 2015-12-20, 12:42 »
Cytuj
Bo jesli dobrze pamietam, gdy powiedzialem w tej kwestii, że takie mamy prawo i trzeba sie do niego stosowac to powiedziales, ze to chujowo prawo i bedziesz je miec w dupie :D
No i w tej kwestii nic się nie zmieniło. Ja przez 8 lat odkąd mam prawo jazdy dostałem 2 mandaty (nie licząc jeszcze trzech, które dostałem jako pieszy przechodząc w nieoznaczonych miejscach przez pustą ulicę/tory).Uważam, że jestem dobrym kierowcą co nie wyklucza możliwości, że jakiś frajer bez szkoły może mi z dnia na dzień zabrać prawo jazdy za złamanie głupiego przepisu.

W chwili obecnej bardzo często jeżdżę tędy:
https://www.google.pl/maps/@50.2968147,18.9081493,3a,75y,256h,79.66t/data=!3m6!1e1!3m4!1sZRCodwcg-VPL1n3_1Lw7TA!2e0!7i13312!8i6656!6m1!1e1
Droga trój pasmowa, z poboczem, o rozdzielnych pasach ruchu, w terenie niezabudowanym, nowa, bez dziur, o średnim bądź małym natężeniu ruchu. Na malutkich, raptem dwu pasmowych autostradach w Polsce obowiązuje ograniczenie do 140. Zgadnij do ilu tam jest ograniczenie. Otóż do 70 km/h. Bo tam wiadukt jest i zimą mogą pojawiać się przymrozki. Jednak ograniczenie obowiązuje przez rok cały. Poważnie chyba tylko wyrozumiałość policji powoduje, że oni tam nie stają. Człowiek, który na prawdę jedzie spokojniutko i nie zauważy znaku może od ręki stracić prawo jazdy, bo na takiej drodze w piękny słoneczny dzień 120km/h to jakby się toczyć.

Strony: [1] 2 3 ... 87
Do góry