Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - zommer

Strony: [1] 2 3 ... 7
1
Okej, cały myk polegał na tym, że nowa tekstura była wyeksportowana razem z kanałem alpha. Do zamknięcia

2
Hej, zacząłem się użerać z problemem którego albo nigdy nie miałem, albo go nie zauważyłem.
Otóż kamera (ta najzwyklejsza, podążająca za bohaterem) generalnie nie przenika przez model świata i voby po prostu się przed nimi zatrzymując. I wszystko działa, do czasu kiedy jakiś fragment świata ma nałożone tekstury, które nie są dodane i nie występują oryginalnie w gothicu. Wtedy kamera kompletnie nie widzi jakichkolwiek kolizji i po prostu przenika, na przykład przez ściany budynków z nowymi teksturami. Tak samo jak światło statyczne nie daje żadnego efektu mimo tego, że budynki mają poprawnie dodane portale.
Oczywiście budynki są częścią siatki świata, a nie obiektem, tak uprzedzając ewentualne pytania. Ktoś kiedyś miał może podobny problem, albo w ogóle ma jakiś pomysł jak to rozwiązać?

3
Narzędzia / Polskie, czyste skrypty do G2NK
« dnia: 2016-07-08, 20:07 »
Jakimś trafem, przeglądając pliki na komputerze, dokopałem się do tych faktycznie czystych skryptów (czyli między innymi bez dialogów i postaci), które kiedyś wrzucał Sentarion. Jeśli pamięć mnie nie myli to kilka rzeczy było tam nie do końca przetłumaczonych, ale to już nie mój problem.

Google Drive

Stąd raczej za szybko nie zniknie. Nóż widelec komuś się jeszcze kiedyś przydadzą.

4
Forum / Upadek tradycji, upadek forum
« dnia: 2014-01-31, 19:57 »
To może modowanie jakichś gierek indie?

Swoją droga, dobry wieczór.

5
Bardzo ładny offtop:
Przestańcie z tymi gimbami, bo czuje się jakiś kurwa głupszy od całej reszty świata xD

6
Cytuj
PS. Jeśli to fake to niby w jaki sposób w takim stopniu wyostrzyłem te tekstury ?
Włączasz gimpa/photoshopa czy jakikolwiek inny program do obróbki grafiki, następnie filtry i klikasz "Wyostrz".

7
Dziedzictwo / Odp: Dziedzictwo - Dyskusja ogólna
« dnia: 2013-08-03, 18:42 »
Wróciłem! Tylko nie wiem czy mam się cieszyć :G

8
Archiwum / Z życia złodzieja
« dnia: 2013-08-02, 11:26 »
Wreszcie komuś się chciało to łopatologicznie wytłumaczyć, bo ja nie miałem na to ochoty =P

9
O, wyszło spolszczenie, fajnie wiedzieć i gratuluje pracy. Kiedyś pewnie zagram, co do wyglądu okien nie lepiej wydać ci dwie wersję? Jedna z okienkiem druga bez.

10
MDS i animacje / Jak wgrać animacje?
« dnia: 2013-07-23, 16:06 »
Masz przeciż ReadMe w pliku z animacją:

Spoiler
/----- How to ---- /  
1: Den beigelegten Anims Ordner kopieren nach _work/data.  
2: Die TRINKFASS.d Datei in den Ordner _work/data/scripts/content/story/dialog_mobsis kopieren.  
3: Die Ergänzung in der AI_Constants.d vornehmen .  
4: Die Ergänzung in der HumanS.mds vornehmen .
5: Die Ergänzung in der SfxInst.d vornehmen .  
6: Die Humans.msb löschen (_work/data/anims/_compiled) => Zur Sicherheit eine Kopie anlegen!  
7: Setze im Spacer in deinem Level ein OcMobInter mit dem Visual: TRINKFASS_MESH.ASC und der onStateFunc:TRINKFASS .  8: Prost :-)

Nawet nie trzeba znać niemieckiego żeby domyślić się o co chodzi.

11
Ja do tej pory nie wiem czym się różni to sterowanie, chodzi się tymi samymi przyciskami, wyjmuje broń też, nie wiem o co wam chodzi  :lol2:

12
Wydarzenia / Dzień Screena 2013?
« dnia: 2013-07-18, 00:02 »
Ty sobie Cedric ciężko pracujesz, a to ja dostaje wpierdol od Sawickiego za to, że mu miasteczka nie robię bo ktoś nie ma jak conceptów mi wykonać  :lol2:

13
Coś tam zrobię. Rysownik ze mnie marny, więc nie odpowiadam za wypalone oczy czy coś w ten deseń.

Edit:
Kurna złej osobie dałem propsa, miał być dla KzW a akurat limit się wyczerpał :G

Edit:
Okey, info odemnie tutaj bo nie widzę potrzeby robić nowego postu.

Gdybym nie dostarczył konceptu, i kogokolwiek by to na tyle zastanawiało, że fatygował by się mnie pytać, odpowiem tutaj. Jeśli nie dostarczyłem konceptu, to pewnie nie chciało mi się go rysować albo nie miałem pomysłu.

14
Wyzysk, dawanie pomysłów nie oznacza tego, że wszystkie one pojawią się w modzie. Co nie zmienia faktu, że się z tobą zgadzam. Autor moda ma na pewno zaplanowane co chce wprowadzić czy zmienić.

15
Cytuj
A więc do setna

Cytuj
moderatora 3D

Chłopie, więcej tych wykrzykników bo nie "usłyszę". Anyway. Jak tak bardzo zależy ci na tym autobusie, to nie łatwiej spytać ZakonaKrwii czy nie udostępni ci tego mojego chujowego autobusu? Może się zgodzi  :lol2:

16
Dziedzictwo / Dziedzictwo - Dyskusja ogólna
« dnia: 2013-07-15, 22:29 »
Ja aktualnie mam ciekawsze zajęcie od blenderów czy innych mikserów. Wydawanie kasy na steamowych przecenach to dużo bardziej pożyteczne zajęcie niż modding jedynej słusznej gry  :lol2:  Jak będziesz potrzebował ingerencji w mesh i chciałbyś żeby był jeszcze bardziej beznadziejny wiesz gdzie mnie szukać. Anyway, zgadzam się z Wowozem po "dłuższych" przemyśleniach. Tylko trzeba też spojrzeć na to, że nie wiemy ile ci orkowie tam stacjonują. W kilka dni raczej nie zdążą nabić dziewic czy innych rzeczy na pal, bo nie będą mieli kiedy ich nazbierać.

Mam tylko nadzieję, że nie wpadniesz na pomysł robienia zabudowań czy innych dupereli rodem z Warcrafta ;p

17
Gry / Minecraft TM
« dnia: 2013-07-15, 21:47 »
Feed the Beast udostępniło serwer do pobrania nie ma w tym jakieś ogromnej ilości modów ale zmiany są zauważalne. Serwer stoi na bukkicie.

http://feed-the-beast.com/#download_wrapper

Lista modyfikacji:
Spoiler
Minecraft Forge
Chickenbones Core
NEI
Rei's Minimap
Advanced Machines
Buildcraft
Computer Craft
Ender Storage
Extra Bees
ExtraBiomes XL
Factorization
Forestry
ForgeIRC
Gregtech
Industrial Craft
Inventory Tweaks
Iron Chests
Twilight Forest
Advanced Solar Panels
GraviSuite
Modular Forcefield System
Mystcraft
Obsidian Pressure Plates
Portal Gun
Railcraft
Steve's Carts
Thermal Expansion

18
Dziedzictwo / Dziedzictwo - Dyskusja ogólna
« dnia: 2013-07-14, 18:23 »
Swego czasu Kaczusiowi mówiłem to samo =P

19
Dziedzictwo / Dziedzictwo - Dyskusja ogólna
« dnia: 2013-07-14, 16:46 »
jeżeli uważacie, że razem z Lansjerem zasłużyliśmy na propsy, zasypujcie nimi ;)

Spierdalaj Kaczuś  :lol2:  , to ja dostarczyłem ci model tego chujowo zniszczonego mostu też chcę propsy.

Zapomniałem o tobie XDDDD

Jak zawsze jebańcu XD Nadal mi dropboxa nie dałeś  :lol2:

20
Projekty zawieszone i porzucone / Wyspa
« dnia: 2013-07-13, 12:16 »
Na pewno nie jest tragicznie =P Świat wygląda okey, tak patrzę i powiem ci że na ostatnim nowym screenie jest za płasko.
Edit: Swoją drogą jakiś czas temu pisałem ci na PW, że mogę ci pomóc. To jest aktualne.

Strony: [1] 2 3 ... 7
Do góry