Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - mikserland

Strony: [1] 2 3 4
1
Pytania i problemy / Importowanie .3DS do świata
« dnia: 2013-07-27, 23:39 »
Witam,

od kilku dni robiłem świat w Blenderze i teraz chciałem powstawiać kilka domów. Ściągnąłem owe pliki(różne) z WOG'a.
Tutaj pojawia się problem. Otóż gdy importuje te domy do programu to:

1. Niektóre sięnie wczytują
2. Niektóre pojawiają się, ale znika wymodelowany świat.
3. Niektóre pojawiają się, ale nie mogę przejść z nimi w tryb edycji i nimi ruszac. W notrmalnym trybie ten dom jest wtedy tak jakby połączony ze światem i nie moge ruszać nimi pojedynczo.

Jeśli ktoś wie w czym polega problem, czy może coś jest z tymi plikami to byłbym bardzo wdzięczny za odświeżenie mojej wiedzy na ten temat.

2
Dark Saga PL / Dark Saga PL
« dnia: 2012-12-12, 17:31 »
http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/f4b08a7d6a070d15.html  
proszę bardzo.

Tamto Module odnosi się do :  g2text.dll , DarkSaga.exe oraz kernel32.dll

3
Dark Saga PL / Dark Saga PL
« dnia: 2012-12-12, 16:51 »
Witam, mam pytanie dotyczące włączenia gry. Otóż zrobiłem tak jak w instrukcji i gdy włączam gre wyskakuje mi taki błąd:

http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/8f78bc005bba7346.html#

I nie wiem co robić....

4
Archiwum / Dyskusja i opinie o modzie
« dnia: 2010-06-15, 22:07 »
Właśnie zaprezentowałeś chyba najdurniejszy z możliwych sposobów odpierania krytyki aka "zrób lepsze".


Możliwe..... Jakoś się tym nie przejmuje. Czasem najprostszy przekaz bywa najlepszym.

5
Archiwum / Dyskusja i opinie o modzie
« dnia: 2010-06-14, 22:19 »
Co z tego że w GWW były tarcze i duale ale animacje zostały tak zrypane, że aż się zarazem płakać i śmiać chciało :facepalm:

Sory, ale ty pewnie nie umiałbyś zrobic żadnej animacji, więc nie wypowiadaj się na temat, o którym masz małe pojęcie ( chyba, że się mylę), ale denerwuje mnie takie zachowanie, przychodzi taki ktoś na forum, zaczyna pisac, że animacje są do kitu.... Dobra, są, ale pamiętaj, że TDM robił je sam od początku do końca.....

6
Archiwum / Dyskusja i opinie o modzie
« dnia: 2010-06-01, 19:38 »
Nie zawsze wraca sie do Gothica, po to aby iśc, zabic i uratowac świat....... Tam jest klimat........

7
Pytania i problemy / [G2:NK]Dodawanie podopcji dialogowej.
« dnia: 2010-05-30, 14:07 »
O ile pamiętam w G2NK taki dialog miał Vatras, jak mieliśmy zanieśc pismo do maga ognia.

8
Pytania i problemy / Zrobiłem świat i co dalej?
« dnia: 2010-05-24, 16:22 »
Zrobiłeś nowe pliki OU?

9
Twórczość modderska / Devil May Cry 4
« dnia: 2010-05-12, 21:19 »
Tego się chyba nie da modowac............

10
Sprzęt, oprogramowanie / Windows 7
« dnia: 2010-05-12, 13:06 »
Dziwne chłopaki, gdyż mam seven'a i nVidię... A Gothic działa mi normalnie...... Nie mam nic do zarzucenia temu systemowi, poza programowi, który minimalizuje wszystkie foldery do jednego kwadraciku......

11
Spacer / waynet
« dnia: 2010-05-03, 16:51 »
Aha :P  Kapuje, dzięki zio0mki za odpowiedź.

12
Skrypty / Nowy pomysł na moda
« dnia: 2010-05-03, 13:49 »
To ja daje swój super zajebisty pomysł ;]  
Mod dodatek do g2 Nk
do świata gry dodane zostają nowe voby , npc , zadania itd.
proste logiczne (jak ktoś by się skusił to mogę robić z nim )

 :lol:

Warn za spam. Pan nad tobą chociaż coś napisał (wartość merytoryczna jego pomysłu to inna sprawa ; )
Avallach


Dobra, zapamiętam o_o

13
Spacer / waynet
« dnia: 2010-05-03, 13:47 »
Witam, nie mam problemu, lecz pytanie. Wiele razy zastanawiałem się czemu w newworld.zen są połączone ze sobą wszystkie waypointy? Prosiłbym o odpowiedź. Jak sam skumałem to chyba chodzi o coś z prowadzeniem NPC, albo jak ma gdzieś iśc.

14
Ukończone modyfikacje / Podróżnik - Za Liniami Wroga
« dnia: 2010-04-29, 17:29 »
Gdy zainstalowałem wersję rosyjską, wszystko działało, lecz gdy zainstalowałem spolszczenie, to już tylko pojawiał się czarny ekran.  Nie wiedziałem, że trzeba usunąc po podaniu ścieżki słowa Podróżnik. A tu macie to co mi się poajwiło:

http://img690.imageshack.us/i/beztytuunzl.jpg/

15
Archiwum / Dyskusja i opinie o modzie
« dnia: 2010-04-26, 15:16 »
Wyczerpująca odpowiedz, ale mówi:

Na razie nie mamy zbytnio czasu.

Albo:

Staramy się jak możemy, lecz nasza matura nas ogranicza.

Wiec która jest dobra? Może żadna?

16
Spacer / Access Violation
« dnia: 2010-04-23, 12:42 »
Jakiego używasz Spacera? Jeśli nie masz, to ściągnij PL. Dałeś na pewno wszystkie skrypty do odpowiednich folderów? A i czy w skryptach nie masz żadnych błędów? Sprawdź.

17
Spacer / Znikające poligony
« dnia: 2010-04-23, 12:38 »
Siemka.

Mam ten sam problem. Tyle, że ja nie używam 3dsmaxa, tylko blendera......... I dzieje mi się tak tylko gdy mam duży świat. Gdy zrobię coś typu starego obozu to wszystko jest git. Najczęściej mam dziury, gdy dodaję nową płaszczyznę jako wodę.... Mój kolega miał tak samo, ale gdy ostatnio się go pytałem jak sobie z tym poradził, to mi napisał, że jakoś "samo" mu się to usunęło i, że mu się już tak nie robi.

18
Pytania i problemy / sześć pytań do...
« dnia: 2010-04-21, 12:01 »
6.) Spróbuj wcisnąc F3 gdy spacer ci się zatnie. Mi to pomaga.

19
Witam. Mam problem typu, że gdy włączam grę/moda to kiedy idę sobie to nie widac vobów. Widac tylko te co są blisko mnie. Inne voby widac, gdy do nich podejdę. Tak samo jest z NPC i potworami... Kiedyś tak nie było. Wie może ktoś co jest nie tak? Byłbym wdzięczny za pomoc.

20
Skrypty / NPC prowadzi nas do waypointa po dialogu.
« dnia: 2010-02-25, 17:04 »
Niestety nie wiem jak ci pomóc, a co do mojego problemu, to połączyłem waypointy, jest ich pięć, i gdy zaprowadzi mnie do jednego to stoi, i nic dalej nie robi, ale ciekawe jest, że w nocy jest na końcu drogi, a w południe w innym waypoincie. I dalej nie wiem co zrobić.

Strony: [1] 2 3 4
Do góry