Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - WotanGolS

Strony: [1] 2 3 ... 6
1
Out, a na tą wersję w lato możesz dodać moda "Świat Skazańców?", jest tam kilka fajnych rozwiązań jak np. sprzedawanie monet Diego po 1 bryłce rudy.

O ile pomysł fajny to raczej nie jest to możliwe, do wykonania aby scalić te dwie modyfikację razem z wiadomych wam zapewne przyczyn :)

2
Łatki / Gothic: nieoficjalny patch (wersja polska)
« dnia: 2016-11-10, 14:26 »
Łatka ma na celu wyłącznie poprawę błędów i ewentualne przywrócenie wyciętej zawartości. Jak sam Marev wspominał zmiany naruszające oryginał raczej nie będą brane pod uwagę.

3
Łatki / Gothic: nieoficjalny patch (wersja polska)
« dnia: 2016-10-20, 21:06 »
Wielki props Marev! , odwalasz kawał solidnej roboty , chyba sam wezme się za przejście czystej podstawki bo aż kusi :D

4
Łatki / Gothic: nieoficjalny patch (wersja polska)
« dnia: 2016-10-20, 16:54 »
Co do wyciętej zawartości z podstawki, których nie zobaczyłem na liście zmian to są jeszcze:

- Możliwość handlu z Bartholo i Ryżowym Księciem.
- Różne reakcje NPC w zależności od gildii którą posiadamy.
- Zaczepki Bezia  typu" Hej Ty" gdy zagaduje do kogoś i przywitania gildyjne.
- Niektóre postacie posiadają w plikach gry swoje bronie jednak ich nie noszą np Wilk, Szakal itp. (celowy zabieg?)
- Chód zależny od Gildii ( bardziej sugestia :D mała rzecz ale cieszy)
- W pełni zdubbingowane nauki Guru w obozie sekty.
- Może przemyślałbyś przywrócenie ukrytych pancerzy takich jak szata sędziego, strażnika królewskiego i możliwość kupna ciężkiego pancerza straży? (dwa pierwsze np gdzieś dobrze ukryć w świecie gry. :D )
- Nie wiem czy wiecie ale w jedynce przed zejściem do lochu w 5 rozdziale by uwolnić Stone'a stoi Blizna z którym jest normalny dialog, ale tak samo jak z Gomezem, od razu rzuca się na nas.
- Nie jestem pewien , ale chyba w plikach gry jest też wycięty quest z Gilbertem (?)
- Tak jak ktoś wyżej wspominał usuwanie skrzydeł krwiopijców powinno być dostępne dopiero po nauce.
- Nauka zdobywania wydzieliny pełzaczy powinna kosztować 1PN ( ?)

To byłoby na tyle :D mam nadzieję że się przyda do kolejnej wersji :) .


 

5
Jakaś przybliżona data premiery ;) ?

6
Łatki / Gothic: nieoficjalny patch (wersja polska)
« dnia: 2016-07-17, 20:08 »
Fajna łatka dla tych co chcą sobie odświeżyć czystą podstawkę w sam raz :) , od siebie dodam że zauważyłem tylko dwa niepoprawione błędy, mianowicie: brak grupowania broni i tekstura Drake'a a tak to wszystko jak najbardziej na + :) 

7
Ukończone modyfikacje / [G½] SystemPack
« dnia: 2016-06-24, 16:35 »
O kuźwa to kolejne podejścia do gothiców już na system packu 1.5  :cool: :lol: :D

8
A to ciekawe ^^ fajnie że dodali opcję dołączenia do sekty po wywaleniu z SO, widzę że ten mod wprowadza dosyć sporo innowacji więc nie mogę się doczekać premiery :) , czy testy już trwają? 

9
 Jest już jakaś przewidywalna data premiery tego moda : ) ?

10
Całkowicie się z tobą zgadzam i popieram czcionka z dwójki jest o wiele bardziej czytelna i ogółem nadaje fajny klimat grze :D co jak co ,ale naprawdę fajnie byłoby ujrzeć ją w LzGD.

11
Banda Quentina / Edycja Rozszerzona - Poradnik 1.4.5.1
« dnia: 2016-05-29, 12:00 »
Wielki Props : ) Znakomita Robota

12
Interesujące... jednak ja mam nadzieję że do połączenia LzgD z tym modem "old story" nie dojdzie gdyż tak jak panowie wyżej uważam że tarcze w G1 to całkowite zatracenie klimatu tak jak w returning 2.0 ... hełmy może jeszcze przejdą ale jednak no :D . Oczywiście jest to tylko i wyłącznie moja opinia na ten temat lecz 3mam kciuki że wydacie tą modyfikacje w swojej "pierwotnej" wersji :).

Swoją drogą czy tego moda robią ci sami ludzie co returninga ;)?

13
Ukończone modyfikacje / [G½] Gothic DirectX 11 #2
« dnia: 2016-02-24, 00:28 »
Jest jakiś sposób aby krew była widoczna na wgranym DX w gothicu jedynce? Tak samo zauważyłem bug z lewitującymi itemami gdy NPC wykonuje jakąś interakcję np gdy Grim naprawia chatę to koło niego tworzą się jakieś młotki miał ktoś tak?

14
Archiwum / G1 Świat Skazańców PL
« dnia: 2016-02-22, 23:49 »
U mnie nie ma nic z tych rzeczy ^^ , poza tym widzę że masz wgranego jakiegoś texture packa może to przez niego, ja gram na oryginalnych jedynie z thielhater graphics pack na obiekty i itemy :D.

Poza tym mam pytanie czy w tym modzie jest jakaś innowacja w NO? bo wiem że w sekcie chyba są najbardziej widoczne zmiany :P

15
Archiwum / G1 Świat Skazańców PL
« dnia: 2016-02-22, 22:54 »
Dla wszystkich osób którzy nie mieli jeszcze okazji zagrać w tego moda w nieco odświeżonej szacie graficznej mogę polecić wgranie dodatkowo DX11, świat skazańców jest z nim w pełni kompatybilny :).

16
Archiwum / Błędy i bugi
« dnia: 2016-02-20, 21:43 »
Co do questa z gor na linem spróbuj jeszcze się przespać do północy i iść do bimbrowni a powinien już tam być.

17
Archiwum / Błędy i bugi
« dnia: 2016-02-20, 21:36 »
Witam wydaje mi się, że mam 2 bugi z zadaniami w grze, więc postanowiłem napisać to tutaj

1. Zadanie "Dostawa ziela dla Gomeza" W tym zadaniu nie mogę oddać rudy Calomowi, tzn zrobiłem wszystko wedle wytycznych; poszedłem do Thorusa, ten skierował mnie do magnatów, następnie zagadałem z Krukiem, ten odesłał mnie do Bartholo no i od niego też odebrałem rudę oraz dałem mu ziele, gdy wracam do Caloma, aby mu tą rudę oddać to nie mam takiej opcji dialogowej, więc nie wiem o co tutaj chodzi. W dzienniku mam 3 wpisy dotyczące tego questa; 1.Zanieść ziele do Starego Obozu, 2.Dać je Bartholo i 3.Odebrałem rudę od Bartholo. Moim podejrzeniem jest to, że zrobiłem tego questa w 1 rozdziale dlaczego?, ponieważ gdy jak już zostaniemy nowicjuszem to zaczepia nas Lares, który nas informuje o wielkim wydarzeniu, no i od razu rozpoczyna się rozdział drugi, ja chciałem trochę poczekać i ominąłem go po prostu.
(Teraz gram w 2 rozdziale i też tego questu nie mam) Jeżeli ktokolwiek by wiedział dlaczego mam taki problem i może nawet pomógł mi go rozwiązać to z góry bardzo dziękuje !
2. Zadanie "Zaginiony szpieg Gor na Lin" W tym zadaniu wszystko wykonałem jak trzeba a sam Gor na Lin nie rusza dupska z karczmy, nie mam też z nim opcji dialogowej dotyczącej wręczenia herbatki na kaca(nawet kupiłem wszystkie 10 sztuk),z tego co póki co wyczytałem to podobno też wręcza mu się bandaże, których mam 20 sztuk, więc też jest coś nie tak. Ostatnim wpisem w dzienniku jest to, że dowiedziałem się, że ze Mazin rozpijał Lina, Bruce zabrał mu dobytek i, że Cronos sprzedaje herbatkę na kaca. Jedyną rzeczą, która może powodować, że nie mogę tego zakończyć jest to, że wcześniej pozbyłem się Jacko i jego bimbrowników, jednak czy zadanie wtedy nie powinno być anulowane czy coś w tym rodzaju? Tak jak powyżej, jeżeli ktoś byłby w stanie mi pomóc to z góry dzięki.

PS Gram na wersji 1.4.5

Spróbuj wgrać patcha 1.4.5.1 poprawia dosyć sporo bugów w tym i z tego co przeczytałem w changelogu to i zadanie z gor na linem. Niestety będziesz zmuszony zacząć nową grę :/.

Ja natomiast mam problem z migającymi i zanikającymi teksturami co jakiś czas na niektórych terenach... ma ktoś coś podobnego? Na szczęście da się przyzwyczaić


18
Niezbędny nie jest , ale na pewno warto wgrać bo poprawia sporo błędów. Ze względu że, miałem okazję już wcześniej testować modyfikację ścieżką maga to mogę śmiało potwierdzić że gra czystym magiem jest możliwa jednakże na początku trzeba się trochę wysilić i oszczędzać PN wiadomo . Możesz od razu ze szkodnika zostać magiem wody w 2 rozdziale. Jest to zrobione tak jak w przypadku awansu cienia na maga ognia w SO.

19
Jeśli ktoś zdążył pobrać patcha 1.4.5.1 to być może go udostępni tutaj. :ok:

20
Liczę ,że ktoś uploadnie patcha 1.4.5.1 mimo wszystko wolę rozpocząć grę na nim

Strony: [1] 2 3 ... 6
Do góry