Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.
Chodzi o serię, do której wstęp wrzucałem niedawno na forum:
https://www.youtube.com/watch?v=UWXz2smh6R4
Miejscem akcji jest kolonia górnicza, choć bez postaci znanych z gry. Bardziej polityka i spiski; niż przygoda, potwory i tajemniczy artefakt. Jako że będzie to miało charakter odcinkowy, to mogą się pojawić przerwy między nagraniami.
Próbkę głosu/demo najlepiej wysłać bez wymuszonych akcentów, czy przesadnych modulacji głosu. W wiadomości warto też dać swój nick/imię (tak jakbyście chcieli widnieć w ewentualnych napisach końcowych), a także dobrze by było podać więcej niż jeden sposób kontaktu z wami. Jeżeli znasz kogoś kto się tym zajmuje hobbystycznie i chciałbyś go polecić, to tez możesz napisać. Przed każdym odcinkiem będę prawdopodobnie odświeżał temat, szukając uzupełnień obsady.
Kontakt (w kolejności od góry, gdzie najlepiej): GG: 35832422 Discord: Ing#1959 PW na forum i ewentualnie na E-mail, bo łatwo można nie zauważyć czy pominąć: johaningeborgmax@gmail.com (w tytule <nick/imię> - dubbing)
Niech ktoś mi powie kto grał czy jest: - nokautowanie zamiast śmierci po pierwszym padnięciu - zabieranie broni i pieniędzy kiedy padłeś - wrogowie ostrzegający cię zanim zaatakują - brak minimapy - brak quest trackerów - brak nachalnych tutoriali - brak niewidzialnych ścian
Jeśli tego nie ma, to ci developerzy nie wiedzą co to gothic i nie nadają się do tej roboty.
Da się zrobić, żeby kerrax działał na nowszych wersjach blendera, na przykład 2.8 (nie ma go nawet widocznego w liście addonów)? Próbowałem instalką, próbowałem zainstalować rar z menu addonów. Czasem odpalam skrypty po prostu w text editorze, ale nie wiem czy da się uruchomić tak skomplikowane składające się z wielu plików.
Krótki wstęp do dłuższej serii animowanej, którą zamierzam wyprodukować w najbliższej przyszłości. Będzie to historia można by powiedzieć na faktach, bo na podstawie wydarzeń które moja tytułowa postać przeszła na pewnym starym tytułowym serwerze rp.
Ścieżkę do tekstur dla kerraxa musisz dodać w oknie poniżej "List of texture directories [..]" Najlepiej wejść w folder "Textures" i kliknąć "Add path with subpaths"(albo w odwrotnej kolejności) wtedy doda ci wszystkie podfoldery z teksturami, oszczędzając ci tym sporo klikania. Dodatkowo, muszę cię ostrzec że kerrax linkuje tekstury z materiałami tylko w blender render, w cycles musisz to zrobić ręcznie.
Gimp: 1)Ustaw na start jakiś większy rozmiar warstwy 2)Przeciągnij kolejno wszystkie pliki z teksturami na główne okno 3)Ustaw je sobie ładnie jedna obok drugiej narzędziem przesuwania (w panelu z narzędziami jest). W górnym menu "widok" możesz ustawić "przyciąganie do siatki" żeby wyszło prościej 4)Wykadruj (też znajdziesz w panelu z narzędziami) 5)Eksportuj (nie zapisz jako) w formacie .tga
Nie ma gotowych w całości (jak w gtaSA), są podzieleni na dwie części (głowa i ciało), nie licząc dodatków jak hełm, tarcza, czy broń. Powinno to być w G2MDK o ile dobrze pamiętam. https://www.worldofgothic.de/dl/download_94.html
Zawsze coś mi nie pasowało w oryginale, głównie w dolnej części, więc postanowiłem zrobić kilka poprawek i efekt widać na obrazku tuż poniżej. Tekstury z podglądu nie wrzucam, bo nie jest moja (z sooper machinim mod) i użyłem jej tylko jako przykład, ale pasują do niej wszystkie tekstury robione z myślą o zbroi magnata.