Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - ING

Strony: [1] 2 3 4
1
Wciąż aktualne.

2
Chodzi o serię, do której wstęp wrzucałem niedawno na forum:
https://www.youtube.com/watch?v=UWXz2smh6R4

Miejscem akcji jest kolonia górnicza, choć bez postaci znanych z gry. Bardziej polityka i spiski; niż przygoda, potwory i tajemniczy artefakt. Jako że będzie to miało charakter odcinkowy, to mogą się pojawić przerwy między nagraniami.

Próbkę głosu/demo najlepiej wysłać bez wymuszonych akcentów, czy przesadnych modulacji głosu. W wiadomości warto też dać swój nick/imię (tak jakbyście chcieli widnieć w ewentualnych napisach końcowych), a także dobrze by było podać więcej niż jeden sposób kontaktu z wami.
Jeżeli znasz kogoś kto się tym zajmuje hobbystycznie i chciałbyś go polecić, to tez możesz napisać.
Przed każdym odcinkiem będę prawdopodobnie odświeżał temat, szukając uzupełnień obsady.

Kontakt (w kolejności od góry, gdzie najlepiej):
GG: 35832422
Discord: Ing#1959
PW na forum
i ewentualnie na E-mail, bo łatwo można nie zauważyć czy pominąć: johaningeborgmax@gmail.com (w tytule <nick/imię> - dubbing)

3
Prace 3D / Gothicowe Prace
« dnia: 2019-12-14, 17:36 »
Stary Obóz - 1945

4
Gry / Gothic Remake
« dnia: 2019-12-14, 02:37 »
Niech ktoś mi powie kto grał czy jest:
- nokautowanie zamiast śmierci po pierwszym padnięciu
- zabieranie broni i pieniędzy kiedy padłeś
- wrogowie ostrzegający cię zanim zaatakują
- brak minimapy
- brak quest trackerów
- brak nachalnych tutoriali
- brak niewidzialnych ścian

Jeśli tego nie ma, to ci developerzy nie wiedzą co to gothic i nie nadają się do tej roboty.

5
Pytania i problemy / Kerrax i blender 2.8
« dnia: 2019-12-14, 00:11 »
Tak, znam osoby które tak robiły i im działało, ale mi niestety nie.

6
Pytania i problemy / Kerrax i blender 2.8
« dnia: 2019-12-13, 22:55 »
Da się zrobić, żeby kerrax działał na nowszych wersjach blendera, na przykład 2.8 (nie ma go nawet widocznego w liście addonów)? Próbowałem instalką, próbowałem zainstalować rar z menu addonów. Czasem odpalam skrypty po prostu w text editorze, ale nie wiem czy da się uruchomić tak skomplikowane składające się z wielu plików.

7
Twórczość / Film animowany G1 - krótki wstęp
« dnia: 2019-12-12, 17:42 »
https://www.youtube.com/watch?v=UWXz2smh6R4


Krótki wstęp do dłuższej serii animowanej, którą zamierzam wyprodukować w najbliższej przyszłości. Będzie to historia można by powiedzieć na faktach, bo na podstawie wydarzeń które moja tytułowa postać przeszła na pewnym starym tytułowym serwerze rp.

8
Pytania i problemy / Różowe tekstury w blenderze
« dnia: 2019-11-30, 15:59 »
Ścieżkę do tekstur dla kerraxa musisz dodać w oknie poniżej "List of texture directories [..]"
Najlepiej wejść w folder "Textures" i kliknąć "Add path with subpaths"(albo w odwrotnej kolejności) wtedy doda ci wszystkie podfoldery z teksturami, oszczędzając ci tym sporo klikania.
Dodatkowo, muszę cię ostrzec że kerrax linkuje tekstury z materiałami tylko w blender render, w cycles musisz to zrobić ręcznie.

10
Więc wrzuć tam swojego tga i odpal grę, wtedy się automatycznie skompiluje i będziesz miał swojego tex-a. To miał chyba na myśli jako podmianę.

11
zakładam że chodzi o Textures/_compiled

12
Może zalega w folderze skompilowany model z tą samą nazwą?


13
Pytania i problemy / Proszę o pomoc.
« dnia: 2018-11-24, 02:07 »
Gimp:
1)Ustaw na start jakiś większy rozmiar warstwy
2)Przeciągnij kolejno wszystkie pliki z teksturami na główne okno
3)Ustaw je sobie ładnie jedna obok drugiej narzędziem przesuwania (w panelu z narzędziami jest). W górnym menu "widok" możesz ustawić "przyciąganie do siatki" żeby wyszło prościej
4)Wykadruj (też znajdziesz w panelu z narzędziami)
5)Eksportuj (nie zapisz jako) w formacie .tga

14
Materiały / Willa i łaźnia
« dnia: 2018-11-01, 05:12 »
Willa z funkcjonalnymi portalami i autorskimi teksturami. Też łaźnia i jakieś bloki mniej ambitne.
https://www19.zippyshare.com/v/10eL5Ff8/file.html



15
Pytania i problemy / modele npc
« dnia: 2018-08-03, 20:03 »
Nie ma gotowych w całości (jak w gtaSA), są podzieleni na dwie części (głowa i ciało), nie licząc dodatków jak hełm, tarcza, czy broń.
Powinno to być w G2MDK o ile dobrze pamiętam.
https://www.worldofgothic.de/dl/download_94.html

16
Pytania i problemy / Zbroja łowcy smoków bez hełmu
« dnia: 2018-05-30, 18:12 »
Nadpisałeś ten nowy model na starą zbroję z hełmem czy próbujesz jako nową?

17
Materiały / Nowa wersja zbroi magnata
« dnia: 2017-12-21, 03:31 »
Zawsze coś mi nie pasowało w oryginale, głównie w dolnej części, więc postanowiłem zrobić kilka poprawek i efekt widać na obrazku tuż poniżej.
Tekstury z podglądu nie wrzucam, bo nie jest moja (z sooper machinim mod) i użyłem jej tylko jako przykład, ale pasują do niej wszystkie tekstury robione z myślą o zbroi magnata.

http://www24.zippyshare.com/v/R5kzV2pF/file.html


18
Materiały / Tekstury Grim'a
« dnia: 2017-12-19, 12:58 »
Wrzucając tu udostępniasz swoje materiały dla społeczności bez dodatkowej potrzeby pytania autora o zgodę.


19
Pytania i problemy / Wchodzenie kamery w ściany
« dnia: 2017-08-18, 15:07 »
Działa, dzięki. Do zamknięcia.

20
Pytania i problemy / Wchodzenie kamery w ściany
« dnia: 2017-08-18, 14:38 »
W budynku oteksturowanym nowymi teksturami kamera wchodzi między ściany zamiast się przed nimi zatrzymywać. Szukam rozwiązania.

PS: Normalne to że wrzucenie nowych tekstur do kategorii "newworld" w spacerze psuje portale?

Strony: [1] 2 3 4
Do góry