Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - Thurin

Strony: [1] 2
1
Złote Wrota 2: Serce Bogini / Dyskusja ogólna
« dnia: 2016-01-29, 12:41 »
Czy nowe Złote Wrota będą korzystać z DX11?

2
Archiwum / Edycja rozszerzona vs Mroczne Tajemnice
« dnia: 2016-01-29, 12:41 »
Zdecydowanie Mroczne Tajemnice. Najnowsza wersja nie jest zabugowana. Edycja Rozszerzona z tego co widzę, to tylko nieco większy Golden Mod. MT choćby ze względu na lepsze dialogi.

3
Archiwum / Dołączenie do bandytów-bug z Mordragiem
« dnia: 2016-01-29, 12:37 »
Niedziałające od roku linki to niezbyt duża pomoc.

4
Archiwum / Dołączenie do bandytów-bug z Mordragiem
« dnia: 2016-01-28, 20:19 »
Podbijam temat, utknąłem próbując dołączyć do Obozu Bandytów. Quentin wysłał mnie z misją dostarczenia raportu ustnego Mordraga, tymczasem nie ma u niego żadnej opcji dialogowej poza towarami! Jak takie coś rozwiązać?

5
Ukończone modyfikacje / X-DesertMeshes&TexturesPack 0.2
« dnia: 2009-12-06, 18:34 »
bardzo dobra modyfikacja, tylko drzewa trochę przeszkadzają, zwłaszcza w obozie

6
Ukończone modyfikacje / Zasadzka
« dnia: 2009-12-06, 16:31 »
heh, wiem, że podbijam trochę temat, ale trzeba rozruszać to cholerne miejsce, nie chcemy chyba, aby modding upadł!!! Do boju modderzy!! Za 20 lat też chcę by istniał modding gothica, a co do tematu:

Heh, pomógł bym ci, bo mod jest naprawdę zajebisty, szkoda że krótki. Powinno być więcej takich. Miałem mikrofon niedawno to "kumpel" sku**iel mi zaj.... ukradł... A szkoda, by mikrofon profesjonalny, już kilka razy odwalałem robotę dubbingową, znam się na tym

Ps mój pierwszy post w tym roku chyba xD Czas rozruszać kości.

7
Ukończone modyfikacje / Battala !
« dnia: 2009-07-27, 19:01 »
może to zabrzmi głupio, ale gdzie jest jedaith na początku DOKŁADNIE, bo go znaleźć nie mogę xD?

8
Archiwum / Dyskusja i opinie o modzie
« dnia: 2009-06-15, 14:31 »
a może niebo byłoby odmienione? taki zachód słońca w gothicu dodałby taaaki klimat :D

9
Mroczne Tajemnice / Dubbing
« dnia: 2009-02-26, 13:15 »
UWAGA!!! WIELKA AKCJA ANTY!!! NIE LUBISZ, JAK LUDZIE PYTAJĄ SIĘ CIĄGLE O DUBBING? NIE LUBISZ TYCH NĘKAJĄCYCH, ZNIECIERPLIWIEŃCÓW? W TAKIM RAZIE WSTAW TEN OBRAZEK DO PODPISU:
http://ifotos.pl/uploaded/66938.jpg

Za duże i nieładne ;p  

10
Archiwum / Pytania i odpowiedzi
« dnia: 2009-02-19, 13:08 »
Ja natomiast mam jedną sprawę, a mianowicie zauważyłem że wrogowie w gothicu NIGDY nie używają combosów, czy ewentualnie dałoby się to jakoś załatwić, byłaby z pewnością trudniejsza i ciekawa walka.

11
Ukończone modyfikacje / New Textures Mod (G1)
« dnia: 2008-09-19, 14:17 »
Następnym razem będę wrzucał na takiego imageshacka, albo fotosika, ale wygodniej mi było wrzucić całą paczkę i się nie martwić  :D  A oto jeden screen:

12
Ukończone modyfikacje / [G1] New Textures Mod
« dnia: 2008-09-19, 10:54 »
Witam, chciałbym zaprezentować kolejną produkcję, czyli New Textures Mod. Pancerze, ziemia, budynki i Bezimienny, wszystkie te rzeczy zostały zmienione.
Oto screeny:
http://www.sendspace.com/file/y475v3
http://www.gothicmods.info/index.php?optio...&Itemid=569
A to New Textures Mod:
http://www.sendspace.com/file/xska34
A to link do tematu, gdzie można się rozpowiadać  :D  :
http://themodders.org/index.php?showtopic=3807

Oto temat, w którym możecie się rozpowiadać o New Textures Mod  :D

13
Ukończone modyfikacje / SNOWMOD! ZIMA W G1!
« dnia: 2008-09-19, 10:04 »
Próbowałem dodać śnieg na drzewa, ale nic nie wyszło  :D  Dlaczego? Ano, bo jak dodałem ten śnieg, to drzewa były całe ekhm.. "spiczaste" i rozpixelowane  :D  A ścierwojad to miał być właśnie śmieszny, a nie aż tak koszmarnie rzeczywisty. I tak wyszło mi lepiej niż poprzednie wersje. Dla przykładu, śnieg wtedy wyglądał jak łazienka albo ser szwajcarski. Był nawet w kopalni xD. A jeśli chodzi o textury, to mogę poczekać do zimy i zrobić zdjęcie śniegu  :D   i wtedy powinno wyjść fajnie (może....).

14
Ukończone modyfikacje / SNOWMOD! ZIMA W G1!
« dnia: 2008-09-17, 19:34 »
Ano, niestety temat z downloadem jest już zamknięty, więc nie mam innego wyjścia, jak tutaj dać kolejnego linka, powinien działać  :D  :
http://www.sendspace.pl/file/D3G2uRG3/

15
Ukończone modyfikacje / SNOWMOD! ZIMA W G1!
« dnia: 2008-09-17, 17:46 »
Ano, moja modyfikacja to "coś co ma umilić grę", coś małego i dobrze zrobionego. Nie ma to być coś ogromnego, ale zawsze coś. A jak mówię, że to texturesmod, to najwyraźniej JEST to texturesmod. Proste chyba... Mała modyfikacja umilająca grę i tyle. A niełatwo jest zrobić textury to po pierwsze. Po drugie nikt cię zubenos nie zmusza do grania w moda  :lol2:  , możesz nie grać, w końcu to kraj wolny (chociaż i z tym bym się kłócił)

PS Tekstury skał to są akurat z dwójki  :D

16
Ukończone modyfikacje / SNOWMOD! ZIMA W G1!
« dnia: 2008-09-16, 21:58 »
Dobra temat zrobiony na ukończone modyfikacje (przepraszam że znowu tutaj piszę w downloadzie, ale chciałem, aby temat był widoczny ;/)

17
Ukończone modyfikacje / [G1] Snowmod
« dnia: 2008-09-16, 12:27 »
Witam wszystkich! Chciałbym pochwalić się moim... ekhmm, dziełem :P  , czyli Snowmodem. Jest to modyfikacja do G1, swoiste brakujące ogniwo, jak to już niektórzy powiedzieli. Jak sama nazwa wskazuje, Snowmod sprawi, że będziecie mogli oglądać kolonię karną w zimie.
Oto link do Snowmoda:
http://www.sendspace.com/file/huxn1l
A tu trochę screenów:
http://www.sendspace.com/file/4oxkz1
http://www.gothicmods.info/index.php?optio...&Itemid=562

Komentarze

18
Archiwum / Pomysły i Propozycje
« dnia: 2008-08-28, 13:58 »
Natomiast ja mam oryginalne pytanie xDDD Proszę! Czy (tak jak była o tym mowa w żarcie w Mrocznych Tajemnicach) będzie można mieć jako trofeum rajtuzy goblina? XDDD

19
Archiwum / Dyskusja i opinie o modzie
« dnia: 2008-08-27, 14:14 »
10/10!!!!!! To po prostu niesamowite! A co do moich wcześniejszych wypowiedzi, to już zmieniłem zdanie! Te 20 metrów między starym obozem, a obozem rebeliantów to ziemia niczyja! A obóz jest jednak w całkiem niezłej pozycji.

A co do traileru.... jedno słowo...... GENIALNY!

Nowe utwory, bardzo ciekawe questy, lepsze od większości w grze! Wszystko zmienione na lepsze! To po prostu genialna alternatywna historia Gothic! Twórcy moda naprawdę rozumieją klimat gothic i wyciągają z niego to, co najlepsze. Brawa i restecpa. (Tylko jedno pytanie: Czemu Snaf ma wielki miecz dwuręczny xD?! To trochę do niego nie pasuje xD)

20
Spacer / Zmiany nie są widoczne w grze
« dnia: 2008-08-26, 17:43 »
dziękuję za pomoc, problem rozwiązany xD

otworzyłem surface, zrobiłem co chciałem, użyłem funkcji macros, miałem cały świat, który zapisałem, zrobiłem paczkę z modem dzięki VDFS i zrobiłem plik ini z odpowiednimi odniesieniami, więc udało mi się xD Tylko tam nie ma żadnych ludzi, woda jest stałą powierzchnią, ale to już inny problem....

Strony: [1] 2
Do góry