Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - Shines

Strony: [1]
1
Spacer / jak pracować na mapie z vobami
« dnia: 2021-05-22, 19:24 »
Musisz edytować plik mesh świata, z której się składa. Mapę zapisz jako uncompiled zen, a potem jak wczytasz drugi raz do kompilacji, to powinno załadować ci aktualny plik mesh świata (musi mieć taką samą nazwę).
Czyli tak:
1. zapisuje mapę jako uncompiled.zen pod np nazwą World1 zrobione.
2. odpalam od nowa spacera i ją wczytuje.
Tylko gdzie ten plik mesh się pojawi? I czy jak wczytuje do kompilacji, to powinienem normalnie zaznaczyć opcję outdoor i editormode?

2
Spacer / jak pracować na mapie z vobami
« dnia: 2021-05-22, 15:28 »
Cześć, dodałem voby do fragmentu mojej mapki, lecz chciałbym w dalszym ciągu ją powiększyć w blenderze. Jak to zrobić, aby móc ją edytować i przy tym zachować wszystkie voby?

Strony: [1]
Do góry