Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - Vader

Strony: [1]
1
Spacer / Error-Message
« dnia: 2010-03-14, 15:10 »
Posiadasz zainstalowane sterowniki do karty graficznej? Mi się wydaję, że nie.

2
Offtopic / G2Ext
« dnia: 2010-03-11, 14:25 »
W jaki sposób ułatwić?
:)  
Choćby w taki że, wszystkie programy są w jednym miejscu za kliknięciem startera. Oprócz tego dodaje nowe możliwości i inne pierdoły nie wiem jakie bo nie czytałem.
PS: Wymagania dosyć wysokie jak na G2NK może ulepsza w jakiś sposób grafikę...


btw: te możliwości to chyba konsola w grze :lol:

3
Offtopic / G2Ext
« dnia: 2010-03-11, 12:46 »
G2Ext jest zestawem narzędzi(SDK) dla silnika ZenGin(Gothic 2 Noc Kruka), który został stworzony aby ułatwić tworzenie modów dzięki nowym możliwością. Został stworzony na licencji GPLv3/CC czyli jest całkowicie darmowym prywatnym programem. Beta została wydana 10.03.10.

Autorzy:
Cytuj
Programmers

    * Christoffer Anselm (DaDummy)
    * Patrick Vogel (Thunderhawk)

Contributors

    * Daniel Diepold (Zerxes)
    * Nico Bendlin (NicoDE)

Testers

    * eliasdfg
    * HolyWater
    * Korianous
    * Lehona
    * Neok
    * Player140
    * Rantragon

Other folks that helped

    * Anihex
    * Maximilian Augustin (hochspannung)
    * Piotr Przerwa (evampire)
    * Rico Nemetz (r3AdY)
    * Sektenspinner
    * William Welna (~SanguineRose~)
    * Yves Brüstle (Yagger)
Wymagania:
Cytuj
* Windows XP/Vista/7
    * 1.5ghz AMD/Intel processor
    * 768 MB Ram
    * DirectX 9.0c and Direct3D compatible w. at least 64MB VRAM
    * DirectX compatible sound device
    * 3.5 GB free HDD space
    * Mouse, Keyboard
Download:
Cytuj
G2Ext
Przydatne:
Microsoft Visual C++ Express 2008
IDA 4.9
OllyDbg


Więcej informacji: www.g2ext.paindevs.com

Cóż, warto zobaczyć jak to wygląda. Mam nadzieje, że to pomoże w moddingu tej gry dodaje jakieś ciekawe funkcje, jak przetestujecie to dajcie znać, bo ja nie posiadam na chwilę obecną G2.

4
Pozostałe / Widescreen
« dnia: 2010-03-07, 15:18 »
Gothic 1

Jest pewna rzecz dzięki której możemy grać w Gothic 1,2 w 16:10(Na monitorach panoramicznych).
Zaczynamy od edycji pliku GOTHIC.INI który znajduję się w Gothic/System.
Szukamy linii zVidDevice, pod nią znajduję się miejsce gdzie wpisujemy swoją rozdzielczość :
Cytuj
zVidResFullscreenX=1680
zVidResFullscreenY=1050
zVidResFullscreenBPP=32
; ... used resolution
Zapisujemy jako inny plik! na przykład "widescreen.i".
Tworzymy nowy plik bat. Jeśli nie wiesz jak wytłumaczę poniżej.
Edytujemy go i wpisujemy tam:
Cytuj
copy widescreen.i gothic.ini /Y
gothic.exe
exit

Zapisujemy i uruchamiamy go. I teraz możemy cieszyć się jakością na ekranach panoramicznych.
 

Gothic 2


W G2 wystarczy jedynie otworzyć GOTHIC.INI, znaleźć linię "extendedMenu=0" i zamienić ją na "extendedMenu=1" i zapisać.

Dzięki temu sposobowi można zrobić kilka innych ciekawych funkcji których przy normalnym zapisaniu GOTHIC.INI, gdy włączamy gry Gothic wracają one do domyślnych.

A teraz... Jak zrobić Bat:
Najprościej jest przy użyciu notatnika(start->Uruchom: "notepad.exe"), wpisujemy poszczególne komendy i zapisujemy pliki jako: plik_wsadowy.bat i wybieramy opcję Zapisz jako Typ: Wszystkie pliki.
Tak utworzony plik uruchamiamy i traktowany jest on jak wykonywalny (z rozszerzeniem exe).

Mam nadzieje, że się przyda.

5
Sprzęt, oprogramowanie / Dźwiękowy horror!
« dnia: 2010-03-03, 16:01 »
kupiłem więc nową za 20zł.
Radziłbym uzbierać jeszcze trochę na nową, lepszą.
Ale dziwna ta historia nie słyszałem jeszcze, aby komuś się spaliła zintegrowana karta dźwiękowa... W takim wypadku nie powinna działać w ogóle płyta ^_^  Ale to taki szczegół.

6
Offtopic / Battlefield: Bad Company 2
« dnia: 2010-02-20, 15:46 »

7
Dyskusje / Gothic - sens moddinu gry w roku 2011
« dnia: 2010-02-18, 16:53 »
mógłby mi ktoś podać racjonalne powody wobec kurczowego trzymania się jednej i tej samej gry do usranego?
Warto zaznaczyć, że z każdym dniem na forum pojawia się ktoś nowy... ktoś, kto nie miał jeszcze z tym nic wspólnego, a chce zacząć. To, że niektórym się przejadło nie znaczy, że reszcie. A więc jest sens, przynajmniej dla mnie.

btw. założę się, że jest jeszcze masa rzeczy do odkrycia, tylko wystarczy chcieć.

8
Gry / Medal of Honor
« dnia: 2010-02-01, 18:48 »

9
Spacer / problem ze spacerem
« dnia: 2009-11-22, 12:06 »
witam robie wszystko wg. poradnikua czip#msgote author=lazlow link=topic=7856.msg71625#msg71625 date=1258888015]witam robie wszystko wg. poradnikua czipa17 a wiec tak gdy daje world>reparse script > gothic.src i daje otworz i... moge se tak czekac do ...! dlugo;] a wiec jak temu zaradzic ;>?
Musisz czekać baaardzo długo, nie raz czekałem 3-4h aby się wszystkie się reparsowały. Najlepiej przed tym zresparsować w Gothic Starterze by poszukać ew. błędów, inaczej się nie doczekasz, jeśli będzie Ci co sekunda błąd wywyalał. :lol2:

10
Archiwum / Dyskusja i opinie o modzie
« dnia: 2009-11-21, 20:24 »
Jestem szczególnie zaskoczony, nie sądziłem że w modyfikacji pojawi się aż tyle nowości i usprawnień. Nic tylko życzyć powodzenia w dalszych pracach.

11
Pytania i problemy / Obsługa VDFS [G1]
« dnia: 2009-11-20, 20:45 »
Wyskakuje błąd "No matching files found.", a poza tym to była głupiego robota po co ja ten skrypt pisałem jak mogłem to wszystko wybrać w VDFSie? I czy poza skryptem NPC, Startup#msgote author=Hunn link=topic=7820.msg71468#msg71468 date=1258746328]Wyskakuje błąd "No matching files found.", a poza tym to była głupiego robota po co ja ten skrypt pisałem jak mogłem to wszystko wybrać w VDFSie? I czy poza skryptem NPC, Startupem i moim zen#msgote author=Hunn link=topic=7820.msg71468#msg71468 date=1258746328]Wyskakuje błąd "No matching files found.", a poza tym to była głupiego robota po co ja ten skrypt pisałem jak mogłem to wszystko wybrać w VDFSie? I czy poza skryptem NPC, Startupem muszę coś tam jeszcze spakować?
Musisz zaznaczyć folder z tymi plikami, a w folderze musi znajdować się folder _work gdzie masz pliki.
PS: Jeśli dalej nie wiesz o co chodzi to ten wideotutorial Ci pomoże: http://www.youtube.com/watch?v=TPcoTqJrY84

12
Pytania i problemy / Obsługa VDFS [G1]
« dnia: 2009-11-20, 19:11 »
Witam!
Mam problem nie potrafie poprawnie stworzyć paczki z modem, nie wiem co mam do niej wrzucić żeby wszystko działało poprawnie. Mam worlda skomilowanego ze światłami i odmrożoną wodą mam tam waypointy i skrypt 1 NPC i co dalej  wrzucić, bo jeśli dodaje tylko to nie ma NPC (wszystkich i mojego też), ale za to moge go przyzwać na koda. I czy mógby mi ktoś wytłumaczyć czym różnią się waypointy od freepointów?
Pozdrawiam!

http://themodders.org/index.php?showtopic=1670

@Edit: A co do reszty to też na pewno znajdziesz odpowiedni tutorial.

13
Pytania i problemy / MojMod problem
« dnia: 2009-08-31, 19:55 »
Pokaż twój plik INI. Ten co jest w System.

14
Spacer / skrzynia
« dnia: 2009-08-30, 20:11 »
2 i 5 oznacza ilość tych rzeczy ?
Tak  :D

@Down: Nie ma za co :D

15
Spacer / skrzynia
« dnia: 2009-08-30, 20:08 »
W linijce Contains wpisujesz instancje przedmiotów, np: "roter_wind". I po przecinkach dalsze instancje :D  
Dla przykładu:
Cytuj
roter_wind:2,itfoapple:5

16
Skrypty / Rozmowa
« dnia: 2009-08-26, 20:40 »
Zdarza się że waypointy nie są skierowane na siebie... Może sprawdź czy mają dobre położenie, jeśli nie 2 npc nie ma rutyny smalltalk.

Strony: [1]
Do góry