Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - jagieł

Strony: [1] 2
1
Forum / Projekt- Zakończenie
« dnia: 2008-03-30, 12:39 »
Wybacz Fenix nie moge byc juz moderatorem, nie mialem nawet czasu wejsc zeby to powiedzieć. Miło było, pozdrawiam.

2
Zapomniales o średniku, nie koniecznie w skrypcie broni.

3
Pytania i problemy / Jak edytować zbroje w Gothic 1?
« dnia: 2008-03-01, 01:04 »
Po pierwsze - edytuj posty, po drugie - uzywaj googli, po trzecie - musisz go zarejestrować http://www.turbosquid.com/registergmax/ i dostaniesz klucz.

4
Pytania i problemy / Jak edytować zbroje w Gothic 1?
« dnia: 2008-02-28, 22:33 »
Zawsze można uzyć GMax'a, darmowy klon maxa 4 przeznaczony do modelowania.

5
Pytania i problemy / [Spacer] Zaznaczanie poligonow mesha
« dnia: 2008-02-12, 11:48 »
Cytuj
a jak sciepnac razem texturke z meshem ?
Przyznam że nie rozumiem.

A jeżeli tekstura się zmienia na default to znaczy że tekstura która miała byc na meshu nie została znaleziona. Powinna byc w _Work\Data\textures\

6
Pytania i problemy / [Spacer] Zaznaczanie poligonow mesha
« dnia: 2008-02-11, 17:16 »
Watpie że zakładanie nowego tematu cos tu pomoże, jak by ktos wiedział to by napisał w tamtym. A ja proponuje teksturowanie w maxie, bo żadnego takiego sposobu nie znam.

7
Pytania i problemy / Początek
« dnia: 2008-02-07, 15:25 »
www.3d-palace.com - trzeba sie zarejestrowac i masz fajne video tutki.
www.oktutorials.com - tutoriale, chyba napisane krok po kroku.
www.tutorialized.com - masa tutoriali, niewiem na jakim poziomie.

@down:
Nacisnij sobie f1, i tam masz.

8
Gry / Gry na pegazusa
« dnia: 2008-02-04, 17:25 »
Ja wolałem amigę, co dzien grałem w "Another World", normalnie gra mnie wciagła tak że maskara, az wkońcu przeszedlem i sie skończyło. Później grałem jeszcze w Lotus Turpentine, Fire&Ice, Apprentice, Mortal Combat II, theme Park, Galactic Warrior Rats, Reunion, The Shadow of Beast III, Cabal, Double Dragon, P.P. Hammer, dogs of War, Deep Core, Moonstone i była jeszcze jedna gierka na równi z another world - Escape from Colditz Castle, uciekało sie z wiezienia, ale nie udało mi sie jej ukończyć. A teraz juz mnie do nich nie ciagnie chociaz amiga sprawna, wole se w np. morrowind szpilnąć.

9
Gry / Counter-Strike 1.6
« dnia: 2008-01-31, 19:11 »
Powiedzcie jakiego patcha zainstalowac żeby sobie pograć. Macie jakies demko z tamtego meczyku?

10
Pytania i problemy / [Szukam]Importera 3ds
« dnia: 2008-01-30, 11:37 »
Moher tak wogóle to to nie jest max 8. Do importu spróbuj skryptu pod gmaxa, w maxie 9 działał wiec tu tez powinien.

Jakby co tu tu jest ten skrypt. Wsadz go do folderu scripts\startup, pozniej uruchom maxa i wejdz do zakładki "utilities", wybierz przycisk MaxScript i z listy wybierz "import 3ds", pojawią sie nowe opcje, klikasz na "import 3ds" i wybierasz co do importu i tyle.

http://rapidshare.de/files/38444867/import3ds.ms.html

11
Pytania i problemy / [Szukam]Importera 3ds
« dnia: 2008-01-29, 16:32 »
jak masz "improper file format" to znaczy że nie ustawiłes gothic 3ds przy imporcie. Jak klikniesz import to kliknij na rozwijalne menu rozszerzen i wybierz Gothic 3ds.

12
Pytania i problemy / Fotoszop - kolorowanie na biało?
« dnia: 2008-01-27, 16:04 »
Zwiększ głębie koloru, powinno pomóc.

13
Pytania i problemy / Pluginy do 3ds max 9
« dnia: 2008-01-27, 13:25 »
Przed chwilą sprawdziłem i mi pluginy z 6 w 9 nie działały. Ale zadziałał skrypt do gmaxa(wkońcu to maxscript). Ale to tylko import.

14
Pytania i problemy / z ASC do maxa
« dnia: 2008-01-27, 11:41 »
Jednostronnie działa program Biturn, jednak jego destrukcyjne możliwości nie są mi znane przy takiej operacji.

15
Pytania i problemy / Pluginy do 3ds max 9
« dnia: 2008-01-27, 11:31 »
Problem pojawia się gdy robisz jakis większy teren i chcesz nazwac textury tak żeby łatwo je było zapamietać np. NOWYTEREN_LATARNIA. Taka nazwa nie da rady w zwykłym 3ds. To tylko jeden problem który znam, a jak mówi Zdunek jest ich więcej. W końcu nie bez powodu powstał format Gothic 3ds, prawda?

16
Pytania i problemy / Błąd z mieczem :(
« dnia: 2008-01-27, 11:26 »
Co do Gothica II to niemam pojęcia jak to tam działa, czy to jest to samo czy coś innego. Myslałem że masz jedynkę i do niej jest moja rada :lol:

EDIT

@down - no teraz jak sie przyjrzę to faktycznie widzę że G2, wcześniej jakoś mi to umkneło.

17
Pytania i problemy / Pluginy do 3ds max 9
« dnia: 2008-01-27, 11:23 »
W drugą strone się nie da. Możesz jednak spróbować zapisać w maxie9 plik 3ds a potem zaimportować go jako 3ds do maxa6, później exportowac go za pomocą maxa6 do Gothic 3ds. ALE nawet jeżeli by Ci się udało to tak jak pisał Zdunek podczas tego manewru plik może sie skaszanić. Napewno textury zmienia nazwę na 8-bitową i będziesz musiał zmieniać im nazwy lub używać nazw 8 bitowych. A to utrudnia zycie.

18
Pytania i problemy / Błąd z mieczem :(
« dnia: 2008-01-27, 00:36 »
Skądś ty wziął taki folder? Daj go(ten miecz) do mw_swords i wtedy skrypt do Melee_weapons.d .Tak powinno byc dobrze.

19
Pytania i problemy / Pluginy do 3ds max 9
« dnia: 2008-01-26, 16:20 »
A nie możesz poprostu uzywac maxa 6? Ja używam i jest wporządku.

20
Pytania i problemy / Pluginy do 3ds max 9
« dnia: 2008-01-26, 14:36 »
Program Biturn zmieni plik Gothic 3ds na 3ds.

Strony: [1] 2
Do góry