1
Pytania i problemy / Import mapy Kolonii do 3ds maxa
« dnia: 2018-06-24, 16:47 »
Kerrax raczej nie jest uszkodzony ponieważ wszystkie inne pliki .3ds i .asc działają bez zarzutu, wersja też jest odpowiednia.
Edit:
właśnie zauważyłem, że kompilowanie świata sprawia, że mapa po eksporcie jako mesh waży 48 bajtów więc tu chyba chodzi o Spacera.
Edit:
właśnie zauważyłem, że kompilowanie świata sprawia, że mapa po eksporcie jako mesh waży 48 bajtów więc tu chyba chodzi o Spacera.