Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - Badass

Strony: [1]
1
Banda Quentina / Problemy z zadaniami
« dnia: 2017-04-01, 11:46 »
Czyli muszę zacząć grę od nowa? Nie da się już  nic z tym zrobić?

2
Banda Quentina / Problemy z zadaniami
« dnia: 2017-03-05, 15:22 »
Mam pewien problem. Nie wiem jak dołączyć do obozu bandytów. Porobiłem już trochę zadań i nabiłem kilka poziomów. Z Draxem gadałem na początku gry i nie mam z nim teraz żadnych linii dialogowych. Na jego pytanie "Dlaczego chcesz to wiedzieć: odpowiedziałem "zastanawiam się który obóz wybrać" i nic dalej nie mogłem zrobić. Mam wersję 1.4.8. Co muszę zrobić?

3
Mam problem, podczas wczytywania gry często  się zawiesza i nie da się wczytać aktualnego save'a. Pasek ładowania się zatrzymuje, pokazuje się pasek zdrowia i sprzęt na jakim gram i nic więcej się nie dzieje. Ktoś coś?

Widzę DX11 :) Zapis zostaw działa wejdź w folder Gothica\system wytnij na chwilkę do jakiegoś nowego folderu na pulpicie folderGD3D11 i pliki D3DCompiler_43.dll,d3dcompiler_47.dll, ddraw.dll Jest to spowodowane tym że zapisałeś w godzinach deszczowych. Deszcz pada zawsze od godziny 16:30-17:30 więc w tych godzinach po prostu unikaj robienia zapisów co do zapisów to zapisz po tej 17:30 i wklej z powrotem DX11 :)

Dzięki  :D to rzeczywiście pomogło, nie spodziewałem że deszcz jest przyczyną takich problemów

4
Mam problem, podczas wczytywania gry często  się zawiesza i nie da się wczytać aktualnego save'a. Pasek ładowania się zatrzymuje, pokazuje się pasek zdrowia i sprzęt na jakim gram i nic więcej się nie dzieje. Ktoś coś?


5
Ukończone modyfikacje / [G½] Gothic DirectX 11 #2
« dnia: 2016-12-02, 00:02 »
Ominąłem problem "Failed to find GD3D11 systemfiles!". Włączyłem grę przez GothicStarter i ten błąd nie występuje. Jednak po kilku minutach gry wyświetla się komunikat "out of memory" i gra przestaje działać. Gdy chce załadować grę z ostatniego save to w 2/3 ładowania znów przestaje działać. Ktoś mi może jakoś pomóc?
W zSpy jest taki zapis :
Spoiler
[w] 00:06 Warn:  0 B:   GOTHIC: Abnormal exit of gothic detected. .... <zzBert.cpp,#152>
[w] 00:06 Warn:  0 N:   Force Initializing VDFS after Crash. .... <zzBert.cpp,#163>
[w] 00:14 Warn:  0 X:         Failed to open window with x: 1920 y: 1080 .... <zRndD3D_Init.cpp,#1357>
[w] 00:16 Warn:  0 D:       expected entry not found: rangeMax .... <zArchiverGeneric.cpp,#1354>
[w] 00:16 Warn:  0 D:       expected entry not found: fadeScale .... <zArchiverGeneric.cpp,#1354>
[w] 00:16 Warn:  0 D:       expected entry not found: rangeMax .... <zArchiverGeneric.cpp,#1354>
[w] 00:16 Warn:  0 D:       expected entry not found: fadeScale .... <zArchiverGeneric.cpp,#1354>
[w] 00:16 Warn:  0 D:       expected entry not found: fadeScale .... <zArchiverGeneric.cpp,#1354>
[w] 00:16 Warn:  0 D:         z3d(zCMesh::Load): Could not load Mesh: STARGATE_EDGES.3DS .... <zMesh.cpp,#436>
[w] 00:16 Warn:  0 D:         z3d(zCMesh::Load): Could not load Mesh: STARGATE_EDGES.3DS .... <zMesh.cpp,#436>
[w] 00:16 Warn:  0 D:         z3d(zCMesh::Load): Could not load Mesh: STARGATE_EDGES.3DS .... <zMesh.cpp,#436>
[w] 00:20 Warn:  0 B:     ERR: BLOCK-END in P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_dieter\zEngine.cpp missed: at BLOCK-END in P:\dev\g2addon\release\Gothic\_bert\oGameManager.cpp line 572 .... <zError.cpp,#427>
[w] 00:35 Warn:  0 N:           MSB: Frame-Number is out of bounds (AniEvents), ani: S_CAMPFIRE_S1 .... <zModelProto.cpp,#4016>
[w] 00:35 Warn:  0 D:         zModel(zCModelAni::ResolveReferences): Could not find nextAni: S_WALK, this:T_WALKL_2_WALK .... <zModelProto.cpp,#3352>
[w] 00:35 Warn:  0 D:         zModel(zCModelAni::ResolveReferences): Could not find nextAni: S_WALK, this:T_WALKR_2_WALK .... <zModelProto.cpp,#3352>
[w] 00:35 Warn:  0 D:         zModel(zCModelAni::ResolveReferences): Could not find nextAni: S_1HSNEAKL, this:T_1HRUNL_2_1HSNEAKL .... <zModelProto.cpp,#3352>
[w] 00:35 Warn:  0 D:         zModel(zCModelAni::ResolveReferences): Could not find nextAni: S_1HSNEAK, this:T_1HRUN_2_1HSNEAK .... <zModelProto.cpp,#3352>
[w] 00:35 Warn:  0 D:         zModel(zCModelAni::ResolveReferences): Could not find nextAni: S_RUN, this:T_1H_2_RUN .... <zModelProto.cpp,#3352>
[w] 00:35 Warn:  0 D:         zModel(zCModelAni::ResolveReferences): Could not find nextAni: S_2HSNEAKL, this:T_2HRUNL_2_2HSNEAKL .... <zModelProto.cpp,#3352>
[w] 00:35 Warn:  0 D:         zModel(zCModelAni::ResolveReferences): Could not find nextAni: S_2HSNEAK, this:T_2HRUN_2_2HSNEAK .... <zModelProto.cpp,#3352>
[w] 00:35 Warn:  0 D:         zModel(zCModelAni::ResolveReferences): Could not find nextAni: S_RUN, this:T_2H_2_RUN .... <zModelProto.cpp,#3352>
[w] 00:35 Warn:  0 D:         zModel(zCModelAni::ResolveReferences): Could not find nextAni: S_BOWRUN, this:T_BOW_2_BOWRUN .... <zModelProto.cpp,#3352>
[w] 00:35 Warn:  0 D:         zModel(zCModelAni::ResolveReferences): Could not find nextAni: S_CBOWRUN, this:T_CBOW_2_CBOWRUN .... <zModelProto.cpp,#3352>
[w] 00:35 Warn:  0 D:         zModel(zCModelAni::ResolveReferences): Could not find nextAni: S_WALK, this:T_WALKL_2_WALK .... <zModelProto.cpp,#3352>
[w] 00:35 Warn:  0 D:         zModel(zCModelAni::ResolveReferences): Could not find nextAni: S_WALK, this:T_WALKR_2_WALK .... <zModelProto.cpp,#3352>
Do tego zauważyłem, że tekstury które działały dobrze,teraz nie wyświetlają się prawidłowo(np.Xardas). Ktoś mógłby mi pomóc?

6
Ukończone modyfikacje / [G½] Gothic DirectX 11 #2
« dnia: 2016-11-30, 16:04 »
Mam problem z działaniem tego na Gothic 2 nk. Mam wersje gry z cdp.pl Gothic Universe w której zawiera się wersja Gothic gold. Po zainstalowaniu fixa, player kita(wersja zwykła dla nocy kruka) i systempacka wszystko normalnie chodzi. Po instalacji dx11 po uruchomieniu gry pokazuje się taki obrazek:
 
Następnie gdy nie zgodzę się na update moda gra włącza się normalnie. Po kliknięciu nowej gry i załadowaniu, gra nie przechodzi do "świata" i wyskakują po kolei takie okienka:



Po update dx11 gra się wcale nie włącza i wyskakuje to:


Zauważyłem, że gdy włączę rozwiązywanie problemów ze zgodnością gra się uruchamia dla Windows xp sp 3 i wyświetla ten komunikat:


 Gra się włącza, ale ekran jest cały biały i słychać tylko przełączanie linijek w menu. Gdy przełączę żeby gra się uruchamiała zamiast grafiki zintegrowanej na dedykowaną kartę graficzną i powtórzę włączanie przez rozwiązywanie problemów, gra się włącza(komunikat nadal jest) i gra normalnie działa. Do tego gra sama ściąga normal maps. Po przekopiowaniu normalmaps tak jak w instrukcji na filmiku pokazuje się kolejny komunikat:

Gra następnie usuwa, albo przenosi w folderze "replacements" wgrane normal maps i tworzy nowy folder  o nazwie "Normalmaps_Original" i tam znajdują się wszystkie normal mapy.
 Przeinstalowywałem wiele razy grę i poszczególne modyfikacje, ale za każdym razem jest to samo. Gra działa w każdej innej konfiguracji, ale bez dx11. Grę i system operacyjny mam oryginalny.

Tu specyfikacja komputera:
Windows 10 Education 64-bit
Intel Core i5-6300HQ 2.30GHz
GTX 960m (zintegrowana Intel HD Graphics 530)
8GB RAM

Strony: [1]
Do góry