Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - Gushasad

Strony: [1] 2 3
1
Ewentualnie można spróbować rozpakować program i potem ewentualnie wyexportować klucze z rejestru,o ile będzie taka potrzeba. Na początek pobierz to, wypakuj i spróbuj uruchomić:

http://www105.zippyshare.com/v/edUeQqkn/file.html
Unable to load DirectMusic Producer Components.  Please run Setup and reinstall.
Czyli to instalator jest trefny. Możesz dać mi klucze?

2
Nie, nie działą niestety, w procesach też nic nie ma. Kieedyś już tak miałem, użyłem wtedy komputera z w7, ale już go nie mam. Na 10 też raz udało mi się to zainstalować, ale na Beliara nie pamiętam jak.

3
Innego źródła nie mam, jak możesz to podeślij.

4
Witajcie,
otóż mam taki problem: gdy prubuję zainstalować DMP 9.2, instalator poprostu mi się n ie uruchamia. Mam zainstalowane DX8 jak i 9. Używam win10 home 64 bit, jeśli to ważne.

5
Oferty pracy i pomocy / Dostosowanie gry dla niewidomych
« dnia: 2017-08-03, 15:10 »
Dobry,
wracam do tematu ;D
W sumie z nudów wykompilowalem skrypty z Gothica, i wpadł mi do głowy pomysł: nie dałoby się dodać dźwięku do zaznaczania przedmiotów? W sensie jak go zaznaczymy?

6
Czas Zapłaty / Błędy w ostatecznej wersji moda
« dnia: 2017-08-02, 11:58 »
Naprawdę sprytne, już wiem kto kreował tak haryzmatyczną postać.
Ja bym na to nie wpadł, a przynajmniej zajęłoby mi to dużo czasu więc gratuluję! 😀

Post połączony: 2017-08-03, 01:13
Ehhhh, oficjalna strona CZ jest tera okupowana przez jakieś kasyno. Jakby kto chciał, zahostuję. WOgóle czy mi wolno zahostować grę na moim wlasnym prywatnym nienaruszonym przez piętno Microsoft serwerze?

7
Gry / Gothic 1.01d beta (REMAKE - 24 MIN FILMU)
« dnia: 2017-08-01, 14:40 »
@Psimgoth I tak wielkie dzięki za ten film. W sumie wjechałeś mi na moje Gothicowe ambicje, bo połowy rzeczy z tego nie wiedziałem

8
Gry / Gothic 1.01d beta (REMAKE - 24 MIN FILMU)
« dnia: 2017-08-01, 13:31 »
Ja jestem z tej gruppy fanów, który akurat interesuje się wsazystkim. Film spoko, jeno lektor przymulony :).

9
Czas Zapłaty / Błędy w ostatecznej wersji moda
« dnia: 2017-07-31, 21:28 »
W modyfikacji został zaimplementowany nowy system muzyki, który obsługuje format .ogg. Orcwarrior chciał sprawdzić swoje umiejętności programistyczne oraz ułatwić pracę kompozytorowi, ponieważ DirectMusic Producer jest dość trudnym w obsłudze programem, a sama praca w nim była żmudna.
No widzę, że jednak prubował. cz_menu.dls i silience.dls zdaje się. Wie ktoś jakie syntezatory były używane do stworzenia tego soundtracku?

10
Czas Zapłaty / Błędy w ostatecznej wersji moda
« dnia: 2017-07-30, 23:43 »
Witam,
mam dosyć nietypowe pytanie, jako że z pewnych powodó niestety zagrać nie mogę, a z gameplayów wynika, że CZ jest lepsze od podstawki, to pozostaje mi grzebanie w plikach.
Czy pozostawienie ścieżki dźwiękowej w formacie .ogg było zamierzone czy to przez przypadek?

11
Pytania i problemy / Pytanie dotyczące muzyki
« dnia: 2017-05-21, 22:23 »
Aaa to juz rozumiem, dlaczego wszystkie nawet zremiksowane wersje niektorych utworow byly w tej samej oktawie grane. Przykre, ale mimo wszystko cos uda sie pocoverowac

Post połączony: 2017-05-21, 22:29
PS: czy jest jakas alternatywa dla Microsoft Direct Music Producer na Linuxa? Nie mam w tej chwili dostepu do Windy... Wine nie wchodzi w gre, moj czytnik ekranu nie obsluzy tego

12
Pytania i problemy / Pytanie dotyczące muzyki
« dnia: 2017-05-21, 14:58 »
Wiem, ale czy uda mi się do do pliku .sf2 wyciągnąć? Nie jestem kimś pokroju Kaia Rosenkranza, nie zrobię sobie sam czcionki

13
Pytania i problemy / Pytanie dotyczące muzyki
« dnia: 2017-05-20, 15:53 »
Witam,
Jakie dokładnie soundfondy były uyżywane do tworzenia muzyki do pierwszych dwuch części Gothica? Mógłby ktoś je tutaj podlinkować?

14
Oferty pracy i pomocy / Dostosowanie gry dla niewidomych
« dnia: 2016-11-19, 11:10 »
Jeszcze jeden pomysł. Zrobienie Gothica jako pełnoprawnej gry SUD coś jak odchłań tylko wiadomo ze wszystkimi zadaniami, dialogami i przedmiotami.
Link do odchłani:
www.odchlan.pl

15
Oferty pracy i pomocy / Dostosowanie gry dla niewidomych
« dnia: 2016-09-04, 21:56 »
Do screenreadera NVDA jest już wtyczka dla CLoud OCR, trzeba by jedynie zmusić grę do korzystania z niej.

16
Oferty pracy i pomocy / Dostosowanie gry dla niewidomych
« dnia: 2016-09-03, 18:25 »
Wątek umarł, ale mi wpadł do głowy jeszcze jeden pomysl. Jakby użyć usługi na przyklad cloud OCR do czytania tekstów a do mapy i rzeczy tego typu jakichś zewnętrznych programów?

17
Oferty pracy i pomocy / Dostosowanie gry dla niewidomych
« dnia: 2016-03-30, 17:09 »
Hmm, ogladałem Silverka grajacego w Czas zapłąty. Co do głosowych opisów to nie rraczej, bo jak sobie wyobrażasz odczytywanie zmiennych?
Co do gry, jak będzie chociaż alfa z samym menu, dwawaj znać.

18
Oferty pracy i pomocy / Dostosowanie gry dla niewidomych
« dnia: 2016-03-30, 16:35 »
Z Unity w tej kwestii nie wypaliłęś, za holere nie dodasz obsługi screenreadera

19
Oferty pracy i pomocy / Dostosowanie gry dla niewidomych
« dnia: 2016-03-30, 12:49 »
A co to ma być to OpenZe? I kiedy ma wyjść?

20
Oferty pracy i pomocy / Dostosowanie gry dla niewidomych
« dnia: 2016-03-29, 20:27 »
A jakby tak napisać grę w PHP o Gothicu? Było kiedyś coś takiego jak
www.mk3.minenkolonie.com,
Grałem kiedyś, gra holernie tudna była. :D

Strony: [1] 2 3
Do góry