Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - donno123

Strony: [1] 2 3
1
Fajnie by było jakby po prostu "submod" Graveir'a został rozbudowany, link...
https://themodders.org/index.php?topic=21368.0
Gdy wprowadza on wiele naprawdę fajnych rzeczy np. nowe przepisy, dobry miecz i zbroję, możliwość zostania po w 4 rozdziale najemnikiem magiem wody po zostaniu strażnikiem kopalni i wiele innych. Poza tym ma już jakiś feedback.
Jeśli udało by się połączyć pomysły z tych dwóch projektów było by naprawdę dobre. Moje uwagi, nie każdy handlarz kupi od nas wszystko, no dobrze, ale są przecież towary których my jako gracz chcielibyśmy mieć jak najwięcej, np. żywność, zwoje itd. i "płacenie/wymiana" innej żywności/zwojów za tego typu sam towar, no...moim skromnym zdaniem to nie jest zmiana handlu tylko jego niszczenie/zmuszanie do podjęcia negatywnej decyzji/usunięcie kluczowego elementu dowolności gry jaką przez +20 lat cechował się Gothic. No, ale to moje zdanie. Co do balansu potworów, odporności ich siły, w submodzie Graveir'a, nawet poziom normalny po zdobyciu odpowiedniej broni był zbyt prosty, celowanie w poziom między normalnym, a trudnym lub po prostu trudnym, gdzie sam poziom trudny(co nie będzie takie straszne, ze względu na sporą ilość zmian jakie zostaną wprowadzone) nie będzie taki hmm...trudny od tego są testy i testerzy. Kolejna rzecz brak limitu nauki u nauczycieli w teorii fajne w praktyce to jak to będzie wyglądać, mając 50 level=500 punktów nauki mogę się nauczyć +500 siły? Nie wspominając o miksturze z rudy na punkty nauki? Samo to mi mówi, że jeżeli to będzie działać w ten sposób gra będzie tak prosta, że nie ma sensu, no ale może to tylko ja. Trzymam kciuki za powodzenie projektu. Niech Mroczne Tajemnice zalśnią na nowo.

2
@vezok97 Czy grając SŚ Kreol jest potrzebny do czegoś innego niż nauka języka demonów? Są z nim jakieś misje, opcje dialogowe czy coś takiego, czy można go normalnie klepać?

3
Dobra, kolejna cześć moich poczynań. Utłukliśmy przełęcz do GD, drogę do miasta orków, miasto nieumarłych, 1/3 doliny cienia, która swoją drogą jest hardkorowa mimo +270 siły, +800 many, +200 odporności i +1600 hp dalej jest zajebiście ciężko i jeszcze do zużyłem ponad 30 zmniejszeń potwora na smocze zębacze, a i tak pełno tego cholerstwa jeszcze tu chodzi. DVARTAZDAH zdobyty, w tej lokacji spędziłem z jakieś 15h i jeszcze z tyle samo mnie tu czeka myślę. A pomyśleć że na 1.2 chodziłem tutaj z 125 siły i Tańcem Śmierci i było 10x łatwiej. Mimo tych statów, ginę od praktycznie wszystkiego na 3-4 strzały. https://imgur.com/om2blIs
Jestem bardzo ciekaw starcia z Azgalorem i Dakatem, bo coś czuje że to może być takie hmm...no zobaczymy.
W r2 jeszcze troszkę rzeczy zostało, oblężenie zamku, statek orków, przełęcz z wolną kopalnią, stary obóz bractwa, świątynia śniącego, mając teraz 185h myślę że nawet do 250h w r2 mogę dobić no cóż

4
A tak swoją drogą to kto uczy mikstury siły w r2, zwykle to uczył mnie Constantino jak byłem u niego czeladnikiem ale teraz poszedłem do Harada i nwm co za bardzo z tym faktem zrobic

Uczy cię też Constantino, ale musisz przedtem mieć wyuczoną 1 miksturę.
Zadziałało, dzięki.

5
Niby tam mam napisane 130h w grze ale biorąc pod uwagę ile przed tym siedziałem, ile razy musiałem się wracać i ginąć, no szczerze jest to patch dla masochistów, ale jednak ma jedną rzecz której nie ma żaden inny, satysfakcji (i do to tego w kurwe dużej ilości frustracji), jak do niego wrócę to mam nadzieje, że się nie zatnę, ale wątpię, jak już tak daleko jestem to myślę że damy radę, usiadłem jeszcze trochę tam przerzedziłem Smocze Zębacze, wgl mam wrażenie że ten mobek jest postawiony jako swoista ściana naturalna, jak widzisz takie stado np. koło kopalni Sylwestra z 6 czy chyba nawet 7 mobów co finałowego bossa G2NK ubiłyby w 4 czy 5 hitów to wiedz, że balans trochę kuleje xd podobnie trochę z lodowymi wilkami, próbowałem się przejść ale za twarde, za to udało mi się zabić dwie elity, też w skurwysynów musiałem wpakować bryłę lodu, 13 czy 14 strzałów z runy i jeszcze hit z zaskoczenia mi siadł przy 135 siły i broni 190 obrażeń,(miecz przeklętych) i w końcu padł.
A tak swoją drogą to kto uczy mikstury siły w r2, zwykle to uczył mnie Constantino jak byłem u niego czeladnikiem ale teraz poszedłem do Harada i nwm co za bardzo z tym faktem zrobic

6
Widzę że forum coś umarło, ale jako że z nudów coś tam sobie pogrywam, to tam można wrzucić jaki progres tam udało mi się zrobić, patch 1.3.2 też rzeźnik i jako że wcześniej ogrywałem tego patcha, doszedłem do wniosku, że wbrew pozorom SŚ nie jest wcale taką złą gildią, to jest bardziej taki mag-wojownik niż w przypadku paladyna wojownik-mag, gdzie tak naprawdę od r3 paladyn to już w sumie sieka praktycznie wszystko jak leci z dobrym buildem. Głównie za sprawą dobrego miecza i hełmu czego u SŚ brakuje.
Jako że praktycznie mora ulartu na rzeźniku to mus, no bo to doświadczenie jest śmieszne, bawiłem się trochę z modyfikacją plików a w szczególności jednej linijki. Mianowicie "SPAWN_INSERTRANGE" gdzie tutaj zmieniając wartość liczbową zmieniamy dystans w jakim chcemy aby inne postacie respiły się od naszego bohatera. Dlaczego to jest ważne. No bo jeden pierdolony potwór nawet ścierwojad co za niego jest 4 expa to w sumie 54 expa z Morą, a za smoczego zębacza co ma 2k hp i 500 odp na broń to jest w sumie 80 expa czyli taka niezbyt duża różnica.
Plan na rozgrywkę był taki żeby wymaxować tego returna, z czego się da, dobra lecimy,
Dobra zaczynamy.

R1
Tutaj w sumie zaczynamy, wpierdol od wszystkiego odrazu lecim się przespać, i następnie wyfarmić z biblioteki(o niej potem) Małą Ognistą Burzę, żeby upierdolić ną gobliny od Cavalorna, ubijamy je tam, metodą quick save'a spróbowałem wyfarmić trochę Ciemnych Grzybów bo w sumie to się przydają do zup bo je potem będziemy robić, także z goblinów i orków polecam grzyby zawsze brać, tylko z leśnych goblinów brać rdesty (tutaj trochę zjebałem także +/-15 rdestów poszło się jebać). Tam ubijamy dwa wilki przed Gregiem, robimy z nim questa, u Lobarta też te gówna no ogólnie ten taki początkowy pierdolnik trzeba zrobić. Odrazu do Constantina po miksturę nieograniczanego snu.
I taka rutyna za dnia:
1.Odebrać piwo na placu wisielców.
2.Odebrać 1 z 4 zwojów z biblioteki(MOB, Zniszczenie Ożywieńców, Zmiejszenie Potwora albo Bryła Lodu)
3.Pomodlić się do Innosa(to się przyda po wyspie Etlu, przed miałem chyba z +400 karmy, teraz mam ze 160 xd)
4.Wodna Fajka jak już będziemy w Bractwie +1 do many)
Dobra lecimy questy u najemników, trochę trudne ale tam zwoje i dajemy radę, potem u Bractwa, Atramentor ja go zaspamowałem kilkunastoma MOB'ami i padł.
Oczywiście nawet nie upierdalajcie jednego potwora, przed wszystkim spierdalać potem się do tego wróci z Morą.
W sumie to ze wszystkim się ogarnąłem w 20h ale z 40 grindowałem tą manę i te zwoje(przy okazji piwa oraz karmę)
tak w sumie to miałem po ok. 100 tych 4 zwojów. (ale szybko poszły)
Dobra to w sumie po 60 h gry postać prezentowała się tak.
https://imgur.com/hYW9v28
W sumie tylko, siła wyjebane w pizdu we wszystkie inne staty, mana z fajki, przez większość gry to będzie mag, który przeistoczy się w woja.(Edit: Jeszcze byłem na tyle pojebany by ubić Grega Riordiana i Saturasa przed Jarkiem za każdego w sumie 1000 expa, o kurwa chyba mnie jebło z powodu tej pandemii xd)
R2
No tutaj w sumie jedziem dalej, do Bractwa po OP runę 30 many 250 dmg to jest coś pięknego, kasy zbierajcie ile możecie bo ja cały early game jechałem na grogu 10 szt. złota za 10hp i 10 many spk sprawa to z góry poszło chyba 20 tys. na to. Dobra to do Jarkiendaru, do Jacka polowanie potem do obozu na brzytwiaki pancerz bandyty itd itp questy w obozie Bloodwyn i pierwsza przeszkoda Kruk, tam dwa deszcze ognia albo jakiś przywołaniec i chłopak powinien iść spać, trochę beka jak wybraniec Beliara nie ma startu do jednego czarnego lub brązowego pieska no ale cóż, wpada zajebista zbrojka. Potem do złotego smoka gadka o Morę, do Xardasa, potem najebać Hagenowi, ja go wyciągnąłem za magazyn w porcie i tam za pomocą brył lodu klepałem do z dobre pół godziny no ale jest klucz, na Etlu  do wody opłynąć wyspę, potem do kapliczki, paladynów wjebać do wody, można duchów paladynów zniszczeniem ożywieńców jak ktoś wyfarmił je jak ja, no i do kapliczki beliara i zaczynamy zabawę z łowcą dusz, szerze miałem chyba z ok 60 ubitych mobów jak Morę zdobyłem potem to już exterminacja wszystkiego co żyje lub nie, trochę jeszcze zrobiłem błąd że nadużywałem niepotrzebnie Zmniejszenia Potwora które przyda się potem i to w chuj w chuj.
tam jak liczyłem bo notowane na kartce straciłem chyba na tym z ok. 2,5k expa to tam chuj. Te zwoje zmniejszenia to polecam zostawić na albo farmienie potów z kapliczki Beliara, losujemy żeby był jeden demon w wieży Xardasa, zmniejszamy go i czekamy aż zejdzie na dół pod dwa szkielety te go ubiją i bierzemy zawsze 3 duże mixy na manę i 2 na życie. Tak w sumie to sfarmiłem może z +/- 350 potów i 70 serc xd. Tylko należy pamiętać że po castowaniu zmniejszenia następny potwór jakiego zabijemy ma -50% expa także to lepiej tą farmę na jedno posiedzenie zrobić.
No a o tym zmniejszeniu zasięgu wykrywania NPC bardzo się to przydaje na np. las koło farmy sekoba gdzie możemy zabrać duszę polnym bestiom i czy nwm jakimś kretoszczurom czy innym potworom które normalnie by zgnieły ubite przez jakieś szkielety czy inne potwory, dobra wyrżnałem, całe Khorinis nawet bossa ognistych jaszczurów udało mi się od wody wrzucić i poczekać sb aż mu krecha życia zostanie, oczywiście skrzynie w kapliczce koło farmy Onara nie do ruszenia, boss goblinów też bo ma heala to się na tym naciąłem xd biłem go kurwa z dobre kilkanaście minut a tu heal i gówno pan zrobisz, po prostu wczytałem grę. Eh...najprostszy miecz do kowalstwa kły pazury skóry, róg cienostwora, język ognistego jaszczura, kieł trolla i błotnego węża do ulu-mulu, potem lecimy z Jarkendarem tutaj w sumie sporo zeszło z orkami w kanionie ale jakoś poszło tam mając +400 many poty dużo dają także tam z naszą runką jakoś to leciało, za to te jebane ogary, cienostwory i demony ognia są bólem w dupie dla mnie mega szybkie, bardzo trudno uniknąć ich ciosu, ale jakoś poszło bagienne golemy i harpie magiczne potworki też za prosto nie było ale jakoś daliśmy radę, nieumarłych to jeśli chodzi o zombie i zwykłe szkielety to pakowałem 1 zniszczenie i dobijałem z miecza, a w wojów to odrazu 2 sypałem i jakoś się czyściło.
Zanim doszedłem do GD to już tych 100 zniszczeń co wyfarmiłem nie było.
Staty przed GD:
https://imgur.com/a/jWHmAGC
Dalej wszystko w hardo w siłę, próg jest przy 120 i mam zamiar go przeskoczyć potem lecieć z % w dwuręce, ale nie wiem czy mnie przypadkiem nie popierdoliło żeby na rzeźniku lecieć do 124 w siłce na czysto bo w sumie to nwm czy wgl będę mieć czym wbijać % w 2H.
GD: To potrzebujemy dwa zwoje przemiany w wilka, piewszym lecimy pod Świątynie po wpis w dzienniku i odrazu wracamy do Xardasa. Potem drugim lecimy do Ur-Shaka gadka potem do Tarroka, dobrze że on jest kurwa nieśmiertelny bo jakby nie był to ciężko byłoby go obronić przed 3 szkieletami na tym patchu xd. Ja tam wszystkie itemy do ulu-mulu miałem taże ez, teraz GD jest o jakieś 99% bezpieczniejsze. Ubiłem wszystko praktycznie co mogłem krwią i potem odciągając wszystko co się da praktycznie jedyne co zostało to grupki jaszczuroczłeków przy smokach grupki orków których nie da się wyciągnąć i smoczę zębacze, nimi się zajmę z Zmniejszeniem Potwora odrazu pomniejesze ich z 30 na raz potem bd tylko dobijać. Jednak przedtym musimy utłuc w miarę możliwości wszystko co się da wókoł nich. No jeszcze są nieumarli np. w kopalni złota itd ale nie ma zwojów a dojść po nordmara ciężko pozatym jeszcze nie ma siły, ale spk na niedługo będzie. Staty na 130h.
https://imgur.com/a/Q9yIL4v
Postać z setem kapłana,wina zapomnienia chyba dwa zrobione były, swoją drogą najlepiej mieć jak najwięcej many bo wtedy z mixów dostajemy jej więcej, hp i wytrzymałość za pomocą śpiwora często odnawiałem żeby poty nie leciały jak szalone(i tak lecą xd) Dzień w grze ok 550-tego, ale po takim czasie w returnie robię krótką przerwę od niego, bo ten patch wymęczył mnie jak mało co xd
P.S Martwych ciał znalazłem do tej pory 115 czyli w sumie stracone tak od 5750 expa za dusze i +/-2300 za same potwory myślę że tak z 11/12k expa i ok 80 hp więcej miałbym w tym momencie jakbym wszystko robił na 100% bo jeszcze jak jebany debli zrobiłem dwie mikstury na kompot z jagód, ale to na początku gry gdzie nie wiedziałem o przepisie na jagody.
P.S 2 Jeszcze po klucz-pieczęć poszedłem na przemianie w chrząszcza a potem wybiegłem stamtąd na bagiennym zielu.

7
Może ktoś mi powiedzieć czemu mnie zapierdalają żywcem, jak zostałem czeladnikiem i powiedzieli mi że mogę wejść?
https://imgur.com/a/MooiRfL


8
donno123
Dało się wejść do pradawnych w r1 ? Z tego co pamiętam to trzeba zrobić królową pełzaczy zanim ten mag daje nam rune do nich?
tak, da się wejść, Gadhar ten mag z obozu przed kopanią daje ci runę do pradawnych jak odszukasz pęknięty kryształ czy jakoś tak, jest on, przed wieżą Xardas'a tam gdzie w Gothic'u 2 jest jedna z kopalnii, żadnej królowej pełzaczy nie musisz zabijać, tam będzie taki tunel, trzeba zejść na dół zabić pajęczaki i możesz się teleportować, do obozu

9
https://imgur.com/a/Low1UZq
Dobra, w końcu ostatnio ruszyłem się, żeby zrobić część drugą, 94h 20 min rozgrywki w samej grze, w czasie rzeczywistym, przez tyle błędów gdzie musiałem się cofać do tyłu, czy po prostu padałem spokojnie wyszłoby mam wrażenie z 500h przy kompie, wątek z pradawnymi zakończony(już ich nawet Pięścią Boga załatwiłem, żeby bonusy zdobyć)(mam nadzieje że nie są do niczego potrzebni xDD), no ogólnie jeśli chodzi o farmienie expa na arenie to chyba powoli zbliżam się do końca tego grindu bo mimo 447 siły z założonym secie i Ostatnim Ciosem, bardzo mało zadaje już obrażeń, także za niedługo już dobijemy to takiego "teoretycznego max lvl'a" w MT'ku. Hełm tylko na potrzeby SS'a zmieniłem na Ognistą Koronę, reszta EQ taka sama, w sumie tak +90% bonusuów w r1 już łyknołem, jakby ktoś chciał listę to proszę mówić, jednak jeśli chodzi o rośliny to nie mam pojęcia, gdzie ja je wszystkie znalazłem,???, wiem, że część z nich była w naprawdę spierdolonych miejscach jak chociażby Dragrot który jest tam gdzie w G2 jest Diego a w MT Balaireth, tylko musimy tam wejść na górę i skierować się w stronę Starego Obozu, było parę taki respów tych roślin co mnie zdziwiło, ale jakoś tego nie zanotowałem, sorry z góry, potwory które zostały to chyba tylko smok w zatopionej wieży, ork w lochach miasta orków, i orkowie za bramą już w ŚŚ.(jeśli chodzi o możliwości lokacji w r1)

10
https://imgur.com/a/Qp0zgpr

Tak mnie coś wzięło, żeby przejść tego MT na 100%, zobaczyć jaką postać da radę wycisnąć, i na razie 50h rozgrywki, rozdział 1 przed gildią, wątek z pradawnymi no, w połowie, bo na wyspie Uriziela nie byłem, kluczem tutaj był w sumie Kryształ Czasu(ten co jest koło Flad'naga) gdzie po prostu przenosimy czas do godziny 16 i idzemy farmić exp na arenie w Starym Obozie, gdzie można robić to codziennie, chyba w nieskończoność, gdzie ja już dzień w grze mam ponad 1000. także sporo tam nagrindowałem, łyknołem tylko 1 miksture +6 do zręki i 2 +2 gdzie daje to 10, set biżuterii to Serce Innosa ochrona+20 siły, i pierki Błogosławiony Obrońca+Pierścień Eline też pod obrone, Smocza Zbroja, i oczywiście Ostatni Cios naostrzony 264dmg bo na trudnym no to jest mus, mikstur na siłę zrobiłem 7 u alchemika teraz czyli byłoby kolejne 28, kryształ potęgi 10, 6 mroczych szczawów 12 siły, jeszcze Sheer'ghar ma 2 Kryształy Zwycięzców jak jeden mu daliśmy, jeszcze jest Czara życia, ryż, jabłka, Almanachy Siły, Witalności, Ducha inne kryształy ect, no ogólnie tych bonusuów jest w chuj, jeszcze tego nie łyknołem, nie śpieszy mi się, wyrżnięte 90% normalnego świata, tak 2/3 podziemnego, ale jeszcze z telekinezą przeszukam to wszystko, by jakiś bonusów nie pominąć, spokojnie Ostatni Bastion po bonusach bym podniósł, w sumie to jestem ciekaw jak to będzie się prezentować na koniec gry bo takich statów jak szacuję to się nie spodziewałem na koniec gry a nie na r1 xD, jednak może teraz sobie od MT zrobie przerwę, a jak wrócę to zobaczymy





11
Mroczne Tajemnice / Pytania i problemy techniczne
« dnia: 2020-03-03, 01:15 »
Czy ktoś miał kiedyś taki problem, że znajdywał NPC'tów martwych, idę sobie oddać list do Miltena, patrzę do kuźni, a tam tak sobie Stone leży martwy, jeszcze miałem 2 takie same sytuacje z NPC'tami, no jedyne co zrobić to odpalić konsole i ich ożywić, wiem kody ect. niesmak w chuj no ale nic nie zrobisz, czy ktoś jeszcze miał coś takiego?

12
Dostałem zadanie z Sairo i Melkorem. Niby proste, ale takie nie jest. Jak Melkor poszedł na najemników i wszyscy strażnicy i najemnicy zginęli został sam Melkor. Zabiłem go, poszedłem do Starego Obozu i zostałem magnatem. Robie konwój i gdy już jestem w obozie koło kopalni wszyscy mnie atakują! Co zrobić? Można to rozwiązać bez kodów? Proszę o pomoc.
Mam nadzieje, że z Melkorem przez zabiciem go pogadałeś z nim, oczywiście w obozie przed kopalnią, no i potem powinieneś iść do Kazia, a nie do Starego Obozu.

13
Szansa na zadawanie obrażeń krytycznych w MT działa na zasadzie, iż tylko poszczególne bronie ją posiadają.Nie istnieje w MT coś takiego jak ogólny krytyk, którego wartość procentową możemy ujrzeć/zaobserwować w statystykach naszej postaci, w tym miejscu jest tylko % posługiwania się bronią, a wraz z jego zwiększaniem zmienia się tylko animacja naszych ciosów. Wracając do broni to wszystkie bronie posiadające podpis: "Premia do Walki Mieczem" x (x to wartość liczbowa) mają x% szans na zadanie ciosu krytycznego. Zwykły cios w MT jest to suma siły naszej postaci oraz obrażeń broni. Dla przykładu miecz "Zagłada Zła" przy 100 punktach siły oraz 115 obrażeniach zadaje 100+115 obrażeń, natomiast miecz ten  posiada też wyżej wspomnianą umiejętność Premia do Walki Mieczem, która jest niczym innym jak szansą na cios krytyczny. W przypadku wejścia ciosu krytycznego(na którego szansa w przypadku tej broni wynosi 15%) podwajane są tylko obrażenia danej broni czyli będzie to wyglądać tak, analogicznie jak na poprzednim przykładzie: 100+2x115. No, xD tak to wygląda mam nadzieje, że napisane dość zrozumiale, w razie czego pytać.
SS broni: https://zapodaj.net/cb7c1a92905dd.png.html

14
Ok, dzięki./

15
Wydaje mi się, że tak, ale chciałem się upewnić czy Gothic będzie działał z tym modem na Windows 10?

16
Kilka pytań.
1.Kto uczy eliksiru życia? Nie chodzi mi o ten z jagód tylko ten z  korzeni leczniczych.
2.Jak długo mam biegać z Krzyżem Przeznaczenia? Mam 30 lv i jak zjem bonusy to kolo 150 siły. Chodzi mi o broń osiągalną w rozdziale drugim.
3. Czy ten Nomad, ma specjalne obrażenia dla szkieletów?
1.Constatinio.
2.Gniew Demona.
3.Nie.Posiada je tylko Srebrny Nordmarski Miecz oraz Ambasador.

17
Czy może mi ktoś BARDZO DOKŁADNIE opisać krok po kroku zdobywanie runy "Mory Ultaru" ?
Wyczytałęm ,że należy się pomodlić do Beliara i wtedy pojawi się Zigos i dostaniemy questa.
Niestety, Zigos się nie pojawia w ogóle. Gram Strażnikiem Świątynnym, lv 30, karmy u Innosa -4 u Beliara 42. 
Próbowałem już tyle razy, ze Szponem w ekwipunku, czy bez nikt się nie pojawia. Nawet te demony o S'enyaka się nie pojawiają. Ktoś da jakaś cenna radę.
A czy masz amulet Triamar, który chce od ciebie Beliar za Morę Ultauru?

18
Nawiasem mówiąc musiałem to testować na kodach. Wszyscy przeciwnicy, którzy już są na mapie pozostali przy starych statyskach. Ale już na przykład Sergio Pan cienia ma staty jak przyzwany kodami Archol.
Wie ktoś może gdzie zdobyć przepis na orkowie pomyje/bimber?
Orkowy bimber to zdobywa się od orków xd, a jeśli chodzi ci o miksturę z orkowych pomyj to bodajże Salandril r3 zleci tb questa z tą miksturą

19
Na 1.3.2 u Constantina można kupić miksturę niwelującą limit snu.
Edit: Dobra koniec dyskusji :) I tak props xd

20
@donno123
Jest napisane, że wymagane jest 3 k hp. Kiedy próbuje się zakładać to wyskakuje napis - xxx pkt siły za mało. Jedzenia wpierdoliłem ile tylko się dało, giny robiłem, mikstur z korzeni zrobiłem tyle na ile mi rdestów starczyło żeby nie ucierpiała mana.  Dusze? Komu by się to chciało zbierać, jeszcze magiem gdzie zamrożenie jest zbugowane i jeśli ono dobije to ten kamień nie wypadnie. Jedyna dusza jaką oddałem to ta Sen'yaka.
100 godzin za szybko? Jak dla mnie to grałem powoli i wyzbierałem większość bonusów, aczkolwiek potworów mało, ledwie 5000 zabitych w porównaniu do mojego łucznika na poprzednim patchu gdzie miałem z 10 koła.
W sumie to jest ok, teraz ogarniam, co do many to można ją podbijać w nieskończoność u Vatras'a, ale to trzeba było by się nieco napracować./Przy tak OP statach potworów wątpię, aby zamrożenie dobijało, ale cóż może faktycznie tak jest./No tu jednak te Wina Zapomnienia, tak trochę mi brakuje do OP maga, wiadomo hp każdemu się przydaje.Nwm jak ty mogłeś zostawić połowę potworów przy życiu xd, czyżby faktycznie moby pod koniec gry są takie OP że ich unikałeś czy po prostu się nie chciało.

Strony: [1] 2 3
Do góry