Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - steifer

Strony: [1] 2 3 ... 5
1
Gdzie znajdę amulet kapłana?

właśnie, gdzie? Tam gdzie w NK ni ma :(

2
Archiwum (Global Mod) / Ciekawostki
« dnia: 2014-07-17, 12:22 »
Cytuj
Czy w żadnej z wież - starej i zatopionej nie uchował się posąg Beliara, czy zostały przemyślnie ukryte i mam szukać?
nie, tam nie ma posągów Beliara ich rozmieszczenie jest w temacie Bronie

tak, czytałem, ale wciąż mam nadzieję, że znajdę jakiś zapomniany  i  dodatkowo ulepszę MB :)  Dlatego zmartwił mnie brak aktywnosci posągu w Wieży Starca :(

3
Archiwum (Global Mod) / Ciekawostki
« dnia: 2014-07-17, 12:09 »
żeby chociaż jakaś dzika plaża po drodze... nic

nudystów. Albo Orków - nudystów :)

Nie wiem czy to ciekawostka, czy bug, ale znalazłem niedawno bezpośrednie przejście do siedziby Feomathara z jaskini podwodnej w jeziorku wokół zatopionej wieży Xardasa. Tylko, że po przejściu, nie ma możliwości zejścia do smoka :)

BTW. Czy w żadnej z wież - starej i zatopionej nie uchował się posąg Beliara, czy zostały przemyślnie ukryte i mam szukać?

4
Archiwum (Global Mod) / Myśliwi
« dnia: 2014-07-17, 12:05 »
W naszym tajnym jest takowy dział :D

do tego tajnego działu (ponoć mam dostęp) trafić trudniej niż do chatki pustelnika w DP :)

5
Archiwum (Global Mod) / Ciekawostki
« dnia: 2014-07-16, 21:51 »
Istnieje jednorazowa alternatywna opcja przedostania się z Obozu Piratów prosto do Khorinis.
Ciekawe kto wpadnie na to jak to zrobić?

Wpadłem, i żałowałem. Lepiej zwrócić kompas :)

6
Archiwum (Global Mod) / Myśliwi
« dnia: 2014-07-16, 20:34 »
Jednak brak dzialu bugi etc. Daję tu bo związane z Myśliwymi.
Czasami  (zdarzyło sie już 2 - 3 razy)  nauka kuszy u Torwina, nie ma opcji wyjścia, po kliknięciu na "wróć" ponownie pojawiaja się opcje nauki, nawet gdy zużyje się wszystkie PD nie można z tego wyjść. Nie wiem czy to przypadek ale zdarza mi się to tylko w GD, raz w zamku, raz w obozie Fajetha :(

7
Archiwum (Global Mod) / Starożytny Kult
« dnia: 2014-07-15, 00:34 »
A co się stało z Twoją zgubą bogów?

Nic, mam. Nawet dwie, po którymś ze Strażników. Ale zostalem zabity gdy walczyłem ulepszonym na maksa MB, a po wczytaniu bug, czy raczej brak boga :)

8
Archiwum (Global Mod) / Starożytny Kult
« dnia: 2014-07-15, 00:00 »
On wcale nie jest taki silny...
Ma tylko sierp do cięcia roślinek jak pamiętam. Nieco się dziwię że mu nie dałeś rady w 5 rozdziale.

W normalnej postaci pewnie dałbym radę, ale po przemianie przypuszczam że ma wysokie staty (nie właczam konsoli i nie mam jak sprawdzić), no i ta szata. MB nie robi na nim wrażenia, a spróbować Zguby Bogów nie mam już mozliwości.

9
Archiwum (Global Mod) / Starożytny Kult
« dnia: 2014-07-14, 23:34 »
No właśnie to się zdarza.
Nie zawsze ale taki bug/nie bug występuje, że ja nie damy rady od razu to się opcja z eskortą nie pojawia ponownie.
Podobno tak to miało być celowo zrobione przez Rosjan.
Trzeba wczytać save z przed rozmowy.

za daleko, nie chce mi się :)
Chyba poprostu potraktuję sprawę jako niebyłą, skoro nie ma wpływu na resztę gry. Bo lać go jako spokojnego, acz niezbyt sympatyczgo alchemika jakoś mi głupio :(

10
Archiwum (Global Mod) / Starożytny Kult
« dnia: 2014-07-14, 23:25 »
Po zakończeniu (? wg dziennika) questu w Wieżach Mgieł, wróciłem do Khorinis z naręczem skór dla Bospera, i zaczepił mnie Constantino.
Spoiler
Zaproponował rolę ochroniarza podczas poszukiwania rzadkiego grzyba, a po drodze zmienił znacząco aparycję a strój szczególnie. Ponieważ nieunikniony konflikt skończył się dla mnie (nieźle napakowanego) nieszczególnie, wczytałem sejwa, zrobionego na ścieżce do latarni, krótko przed przemianą alchemika. Niestety, po wczytaniu, on wraca do miasta, bez żadnych opcji dialogowych związanych z poszukiwaniem grzyba, ani tym bardziej jego prawdziwej roli.
To bug czy czekać aż znów podejmie ten temat?

11
Archiwum (Global Mod) / Starożytny Kult
« dnia: 2014-07-13, 22:12 »
Xardas pojawia  się dopiero po przyzwaniu ostatniego Strażnika przy Zamkniętych Drzwiach Do Przejścia i tylko wtedy gdy mamy wszystkie Miecze.

U mnie czekał już, wierny przyjaciel, zanim przyzwalem strażników, i chyba nawet zanim Bennet mi wykuł miecze.


Ufff! Uwolniłem Lorda R. od brzemienia nieśmiertelności. Nie wiem czy to wina starego komputera, czy tak ta lokacja ma, ale rozgrywka raczej nieprzyjemna, częste zacinanie sterowania, zwolnone, płyeające ruchy itp.
Zgadzam się z przeczytaną gdzieś opinią (chyba Memoriusa) że to najsłabsza lokacja, fruwające grzybki i roślinki, pejzaże raczej prymitywne.

Mam pytanie - Lorda Radoura znalazłem dość szybko, w jednym z pierwszych pomieszczeń po podniesieniu krat. Natomiast widzę wokół jeszcze sporo przełączników, których nie używałem, i kilka krat za którymi nie byłem. Quest w dzienniku figuruje jako zakończony. Czy trzeba (lub czy warto) zwiedzać inne pomieszczenia podziemi Wieży Mgieł?
Wątek windy nie wystąpił w ogóle w rozmowie z X. Tak ma być? Zwiedziłem ją po zakończeniu zadania, wreszcie działa, ale w sumie po co? Będzie jeszcze coś w tej brzydkiej lokacji się działo?

12
Taka opcja była przewidywana dla Spaceru z Eleną , ale jakoś nic tego nie wyszło.

Mówiąc bardziej poważnie dla wersji More! nie są przewidziane żadne dodatkowe filmiki,

A mnie na spacer nie zaprosiła :(
Tylko Velaya i kupcowa spod klasztoru lekko flirtowały :)

Cóż taki filmik wymaga chyba wyższej szkoły jazdy w grafice. Pewnie zrobienie kilku takich zamuje tyle czasu co zrobienie porządnego moda, tak sądzę, ale nie znam sie na tym niestety.

Natomiast jeśli mógłbym pomóc jako grafik tradycyjny, np do zrobienia nowych, może lepszych grafik przy przejściach z lokacji, to służę :)

13
Cytuj
owcy wykorzystywanej seksualnie przez elitarnego Orka
nigdy nie udało mi się go na tym przyłapać :)
...

hardkorowa wersja mogła by przy przyłapaniu generować filmik w stylu tych z wizyt u Bromora :D

14
(...)
6. Mnóstwo nowych zadań pobocznych!
-Odprowadzenie owcy na farmę Lobarta.
Myślę, że to sa fajne pomysły, a mod stałby się dzięki nim niepowtarzalny, jedyny w swym rodzaju! (...)
Mnie kupiłeś tym pomysłem! Koniecznie!

warto też pomyśleć nad drobnym pobocznym questem uratowania owcy wykorzystywanej seksualnie przez elitarnego Orka w ruinach areny Starego Obozu :)   Może do Leśnego Obozu odprowadzić? Albo żeby nie było za łatwo do Lobarta :D

15
Archiwum (Global Mod) / Wujek Marvin
« dnia: 2014-07-12, 23:37 »
Więc Tomaszu tak.
Owszem sa kody na te postacie nie wiem jednak czy zadziałają jeśli choć raz opuściłeś kopalnie potem.
Nie mam ich tu pod reką , ma je Taliasan i kurczak.
Taliasana już nie ma a kurczak żąda jak zwykle paszy i polfamixów za takie rzeczy.
Poczekaj do jutra albo po prostu uznaj, że zadanie zrobiłeś, bo tam potem juz tylko Gomez dziękuje, jest sporo exp owszem ale nic ponadto. Samo dostanie się do Kopalni jest już jak wiadomo sporym sukcesem.
OK, zrobię sejwa przed wyjściem, na wszelki wypadek, e resztę wątkó ciagnę dalej! Miłego zapiątka!

16
Archiwum (Global Mod) / Wujek Marvin
« dnia: 2014-07-12, 23:18 »
A czy ty przypadkiem na chwile nawet nie wyszedłeś z Kopalni?
Nawet przez pomyłke?

Nie sądzę, chyba zauważyłbym. Dopiero po zlikwidowaniu trych czterech ostatnich, nienumerowanych. Spróbowalbym jeszcze raz bo nie lubię kodów, z przyczyn zasadniczych, a nie tylko ze wzgledu na mozliwość multiplikowania błędów. Niestety wcześniejszy sejw mam dość daleki :(

17
Archiwum (Global Mod) / Wujek Marvin
« dnia: 2014-07-12, 22:13 »
Nie sądziłem, że w tym dziale będę prosił o pomoc, no ale skoro nie da rady inaczej, to spróbuję tak. Czy ktoś zna kod na przywołanie szkieletów kopaczy lub zombie cieni ze Starej Kopoalni?

18
Zabicie ochroniarzy blokuje dalsza gadkę z Oskarem to fakt.
Buster może sobie nie żyć, podobnie Cipher i Rod.

to skąd ten bug? Tylko pech?

Może jednak jest jakiś związek? Jestem ignorantem w informatyce, nie rozumiem silników i zasad działanie gier w które namiętnie gram. Ale spotkałem się na ty,m forum z ostrzeżeniem, że śmierć, nawet przypadkowa, pozornie nieważnych NPCów może zbugować grę.

19
nie to jakis bug indywidualny, tu walczyliśmy z tym questem prawie 4 miesiące i na pewno działa prawidłowo
niedawno to rozgrywałem na poprzednim patchu i wyszło bez zarzutu.

mam chyba pecha :(

Chyba że bugi generowane są przez wcześniejsze, nawet niezwiązane z wątkiem, błedy eozgrywki, nie zawsze zawinione przeze mnie, ale zlekceważone? Zabicie przeze mnie (w samoobronie) ochroniarzy Oskara, śmierć Bustera w starciu z zombies, śmierć Roda i Ciphera w leżu bagiennewgo smoka w walce z jaszczuroludami? Może tak być?

20
Prawie skończyłem zadanie od ducha Gomeza, z tym, że po wyzwoleniu czterech ostatnich dusz potępionych (3 zombie i szkielet kopacz) zlokalizowanych niedaleko dawnego głownego wejścia do Starej Kopalni, nie pojawiły sie komunikaty ile dusz zostalo do wyzwolenia. I oczywiście Gomez nie chce mi zaliczyć :)

Czy to tylko ja tak mam, czy może najnowsza łatka z 7.07 to poprawia?

Strony: [1] 2 3 ... 5
Do góry