Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - Kenny1991

Strony: [1] 2 3
1
Rzeźnik rzeczywiście jest teraz za łatwy, ja się męczyłem tylko do 2 rozdziału. Po zdobyciu nomada gra stała się już łatwa a po zdobyciu gniewu demona stała się banalna już do końca, nawet w 5 rozdziale nie chciało mi się już wybijać GD czy niektórych miejsc w Khorinis i szedłem do przodu byleby szybko do 7 rozdziału po coś nowego a i tam nie biłem wszystkiego.

Poziom rzeźnik powinien być wyzwaniem od początku do końca, że do samego końca masz problem z potworami, że do samego końca zabijasz wszystkie potwory bo wiesz, że punkty nauki ci się przydadzą i to bardzo.

Tak więc mi się pomysł z 10% expa bardzo mi się podoba i na pewno po wydaniu patcha przejdę grę jeszcze raz oczywiście na rzeźniku.

Przy okazji tak sobie myślę czy na rzeźniku można zostać nekromantą widziałem posty gdzie ludzie pisali, że da się zdobyć 53 inta, spoko ale na rzeźniku na starcie mamy 0 inta gdzie na b. łatwym mamy 20 (nie wiem jak na innych) więc na rzeźniku mamy 33 więc nie da się być nekromanta.

Chciałbym aby na rzeźniku nekromanta czy mag ognia był grywalną postacią, aby miał równe szanse jak łowca smoków czy paladyn. Nekromancie można trochę polepszyć 1 runę aby dało się na nowym rzeźniku grac nekromantą. Mówię to głównie dlatego, że sam chciałbym tą klasą zagrać ponownie albo innym magiem.

Gdzieś czytałem post aby polepszyć kostury nekromanty i maga wody aby były porównywalne do maga ognia. Kostur nekromanty by zabierał życie przeciwnikowi i przywracał bo ja wiem z 10% zabranego życia (fajnie by było jakby na b. łatwym odnawiał 50% a wraz z poziomem trudności malał o 10% tak by na rzeźniku dawał te 10%). Natomiast kostur maga wody zamrażał (tak samo np. na b.łatwym na 7 sec, a na rzeźniku 2-3sec). Te pomysły jak dla mnie były genialne i warto by było się nad nimi zastanowić. Te % to mój pomysł który ma na celu pokazać, że rzeźnik to rzeźnik ale wartość % może być wszędzie taka sama.

2
Mam parę pytań odnośnie maga ognia
1. Czy karma u Innosa jest potrzebna do czegoś oprócz do zadania z gomezem?
2. Co najbardziej opłaca się zrobić ze szponem beliara? Czy wybić paladynów na eltu?

3
Tak przeczytałem dokładnie mam 7 rozdział i potrzebuje prętów do wykucia mieczy, a w kuźni się nie da.

4
W kuźni się nie da

5
Gdzie można wytapiać stalowe pręty?

6
Ja na Rzeźniku mając Uriziela i 380 siły na Dworze Irdorath miałem orka wojownika na 98% HP. Tego bez czarnej zbroi czyli słabszego. Teraz mam 407 siły i Pana Smoków i zobaczymy ;p

7
Nie ma takich opcji. Nie ma wymogu zrobienia wszystkich zadań?

OK rozwiązałem sprawę. Myślę, że wielu ludziom uratuje to tyłek.

Na szczęście robię często zapisy na kilku miejscach i byłem 15 minut od oddania wszystkich questów.

Otóż musimy zostawić quest z kołem zębatym do steru dopiero na moment kiedy porozmawiamy z całą załogą. Jeżeli oddamy koło zębate przed rozmową z załogą będzie bug i nie będziemy mogli porozmawiać z załogą na brzegu aby powrócili.

Po rozmowie z załoga idziemy do kapitana statku (u mnie był to Torlof - może u innych kapitanów nie ma tego buga) i mówimy, że rozmawialiśmy z załogą. Wtedy oddajemy dopiero koło :

1. Jeżeli oddaliśmy wcześniej przed rozmową z załogą Torlof mówi, że mamy kupę czasu przed wypłynięciem i koniec.
2. Jeżeli oddamy dopiero po rozmowie z załogą w tej samej kwestii jest, że wszystko gotowe możemy ruszać i mamy udać się po załogę na brzegu.


8
No 5 jest na plaży. Jeśli trzeba ich zawrócić to jak? gadałem z nimi już i są na tak

9
U torlofa jest tylko co słychać a jak idę spać to wyskakuje czas wstawać do pracy.

10
Nie pamiętam co mówił już, ale była opcja dialogowa, że wszyscy się zgadzają na popłynięcie do Khorinis

11
Jak opuścić zapomniana wyspę? Wykonałem wszystkie zadania oprócz zebrania bagiennego ziela (5 sztuk oddałem 6 nie mogłem znaleźć).
Przekonałem już całą załogę, wszystkim mówiłem, że idziemy powiedzieć o kopalni paladynom. I nic idę do kajuty i nic się nie dzieje. Gadałem z Torlofem.

12
Czy jak zostawię Pedra przy życiu jako ŁS to będą jakieś konsekwencje w 7 rozdziale? Skoro przyjąłem zadanie z zabiciem go to jak go zabije dostanę nagrodę?

 Kogo opłaca się bardziej brać Biffa czy Mario? Biff zostaje w modzie na statku czy idzie rabować i będzie bezużyteczny w 7 rozdziale?

13
 A misje z Urizielem lepiej w 3 czy w 4?

14
Karmy mam 150+ a z Xardasem nie gadałem dzięki. Dużo tego expa straciłem? Mam zapis przed pójściem do smoka.

15
Jak naładować szpon beliara duszą Senyaka? Mam już jego duszę uwięzioną przy pomocy runy. Sfery żywiołów zachowałem na później (gdzieś czytałem, że bardziej opłaca się oddać opiekunom). Podchodzę do kapliczki i jak oddam duszę dostaję expa i hp. A gdy użyję naładowania szponu jest taki sam jak w NK. A gdy klikam na jego duszę, demon ucieka i jest nieśmiertelny.

16
W którym miejscu jest ognisty demon w 4 misji opiekunów? Zabiłem 4 duchy a głównego nigdzie nie ma.

17
Które zbroje łowców smoków warto ulepszać na +5? Żeby nie było takiej sytuacji, że nie będę miał materiałów na ciężki pancerz. Czy z materiałami nie będzie problemów i mogę ulepszać wszystkie 3 pancerze?

18
Opłaca się wykonać zadanie ze sprowadzeniem Salandrila do klasztoru grając najemnikiem?

19
A czy po wykonaniu wszystkich zadań dla gildii złodziei mogę ich zabić? Czy dadzą później jakieś zadania? Albo czy przeżyją w 7 rozdziale?

20
opłaca uczyć się regeneracji życia/wytrzymałości? Nie widać aby cokolwiek się regenerowało. Do tego jeszcze trzeba kręgów się uczyć.

Strony: [1] 2 3
Do góry