1
Returning 1.1 ReBalance 2.1 (Archiwum) / Ciekawostki
« dnia: 2015-03-14, 09:02 »
Jako że skończyłem Returninga postanowiłem wkleić tu moje notatki z wszelakimi bonusami, troche bardziej zrozumiałe niż ruskie translate
jest tu tak z 90-95% wszystkiego, może coś pominołem.
Khorinis
Kolonia
Jarkendar
Wyspa Innosa
Dolina cienia
Fort Azgan
Irdorath
Zapomniana wyspa

Khorinis
Spoiler
Kamienne tabliczki
Stare tablice
- Wieża Xardasa
- Jaskinia koło Lestera
- Przez dodany most koło góry z „żywą skałą”
- Na szczycie góry z „żywą skałą”
- Jaskinia czarnego trolla
- 3x bandyci na moście
- W spalonej chacie koło mostu przy gospodzie
- Koło teleportu do zadania z opiekunem ognia w ruinach jarkendaru
- Koło Skipa
- Jaskinia koło drogi z północnej bramy do farmy Akila
Tablice
1H:
- +1 – w jaskini z bandytami koło farmy Akila
- +2 – w drodze z obozu myśliwych do domu Erola za skałą
- +1 – nawiedzony cmentarz przy farmie Onara
- +2 – na lewo od wejścia do klasztoru
2H
- +1 - jaskinia za farmą Onara niedaleko Pepe
- +2 – jaskinia przy słonecznym kręgu
Kusza:
- +1 - za wiatrakiem na farmie Lobarta
-+1 – w jaskini z gorzelnią Vina
- +2 – przy jaskini koło słonecznego kręgu
Łuk:
- +2 – jaskinia z polnymi bestiami koło farmy Onara
- +1 – za Martwą Harpią
- +2 – koło słonecznego kręgu
- +2 – w jaskini pod wiszącym mostem na górze z „żywą skałą”
- +1 – jaskinia z pełzaczami z próbą ognia
Życie:
1. Życie +3 – na półce skalnej pomiędzy jaskinia bandytów koło Xardasa a kapliczką Innosa
2. Życie +3 – w jaskini z bandytami przy północnej bramie Khorinis
3. Życie +1 – nad kapliczką Innosa przy Martwej Harpii
4. Życie +2 – w domu w obozie myśliwych
5. Życie +1 – w miejscu z „żywą skałą”
6. Życie +1 – w martwym kamiennym strażniku przy wejściu do portalu
7. Życie +3 - przy kamiennym kręgu w wielkim lesie
8. Życie +1 – jaskinia obok teleportu przy gospodzie
9. Życie +3 – wśród jaszczurów przy wieży Xardasa
10. Życie +2 – przy trolach koło Groma
11. Życie +2 – za wieżą Xardasa
12 Życie +1 - obóz orków na przełęczy
13. +1 – jaskinia za obozem bandytów
14. +1 – za wodospadem na przełęczy
Siła:
1. +2 – za namiotem w ruinach jarkendaru w Khorinis
2. +3 – na plaży ognistych jaszczurów przy wieży z Necromiconem
3. +1 – za prychającym zębaczem
4. +1 – jaskinia cieniostwora przy latarni
Zręczność:
1. +1 - szczyt góry przy Niklasie
2. +2 – wrak statku na plaży pod latarnią morską Jacka
Magia
1. Mana +1 – przy teleporcie koło północnej bramy Khorinis
2. Mana +1 – w domku w obozie bandytów koło farmy Onara
3. Mana +2 – w namiocie bandytów za farmą Sekoba
4. Mana +3 – nad farmą Akila koło ???? opiekuna
5. Mana +3 – w namiocie w którym ratujemy Grittę koło farmy Lobarta
6. Mana +1 – w jaskini z teleportem na wyspę Etlu
7. Mana +2 – jaskinia pod słonecznym kręgiem
8. +1 – jaskinia pełzaczy w obozie bandytów
9. +1 – pod mostkiem niedaleko farmy Bengara
Wytrzymałość (+2)
1. W wieży w obozie bandytów
2. Przy portalu do Jarkendaru w dziurze
3. Koło cieniostwora w ruinach jarkendaru
4. Jaskinia goblinów ze skarbem Grega
5. Jaskinia Amauntora
6. Za kratą w kanałach
Roślinność
Goblinie jagody
1. Przy kamiennym kręgu przy farmie Lobarta
2. Tereny przy jaskini z bandytami przy północnej bramie Khorinis
3. Na farmie Akila przy drzewie koło owiec
4. Niedaleko Martwej Harpii koło dwóch ścierwojadów.
5. Przed wejściem do jaskini goblinów koło drogi do farmy Onara.
6. Przy pniu koło drogi od Sagity do bandytów.
7. Przed jaskinia czarnego trolla.
8. Przy moście z farmy Akila do gospody
9. Przy szkieletach koło nawiedzonego grobu przy farmie Onara
10. Przed wejściem do jaskini koło drogi z północnej bramy do farmy Akila
11. Constantino R3
12. Niedaleko cmentarza w wielkim lesie
13. 2x Constantino R4
14 . Wyspa ryboglava R4
Wypadają rzadko z leśnych goblinów i losowo w paladynach.
Królewski szczaw:
1. Przy zbieraczach ziela z bractwa kolo kamiennego kręgu Lobarta po zapytaniu Zurisa gdzie Constantino szuka szczawiu
2. Przy pniu na drodze do farmy Akila z Khorinis
3. Na szczycie góry z „żywą skałą”
4. Jaskinia czarnego trolla
5. Nad farmą Akila koło trzeciego opiekuna
6. Przy kamiennym kręgu w wielkim lesie
7. J.W.
8. Koło spalonej chaty koło mostu przy gospodzie
9. J.W. na lewo od chaty nad urwiskiem
10. Przy trolach koło Groma
11. Sagitta R2
12. Cmentarz za domem Sekoba
13. Nawiedzony grób koło farmy Onara
14. Szczyt góry przy Niklasie
15. Za dostarczenie listu Vatrasa
16. Nad jaskinią cieniostwora przy latarni
17. Constantino R3
18. U Inubisa
19. Jaskinia z pełzaczami z próbą ognia
20. Constantino R4
21. Sagitta R4
22. Z Senga
23. Salandril pierścień kupca
24. Mateo pierścień kupca
25. 2x Constantino R5
26. Lutero R5
27. Sagitta R5
28. Półka skalna nad ognistymi jaszczurami przy piramidzie R3
29. Półka skalna pod latarnią morską
Smoczy korzeń:
1. Tereny przy jaskini z bandytami przy północnej bramie Khorinis
2. Pień przy obozie myśliwych
3. W miejscu z „żywą skałą”
4. Przy namiocie Groma
5. W drodze do kamiennym kręgu w wielkim lesie
6. Pień przy chacie Erola
7. Z Grimgasha
8. Za latarnią
9. Sagitta R3
10. Niedaleko cmentarza w wielkim lesie
11. 2x Sagitta R4
12. Constantino R5
Wypadają z goblinów berserkerów.
Mikstury Zręczności:
1. Skrzynia w gildii złodziei
2. Jaskinia z polnymi bestiami koło farmy Onara
3. Nad namiotem bandytów za farmą Sekoba
4. W jaskini koło Lestera po przyjęciu zadania opiekuna Dagotha
5. Od Falka za skóry czarnych trolli
6. Salandril R3
7. Za przyniesienie Casii misy magnata
8. Jora pierścień kupca
9. Kajuta kapitana R7
Mikstury siły:
1. Statek paladynów
2. Zuris R2
3. Od Zurisa po oddaniu płomienia Eligora
4. Erol pierścień kupca
5. Kajuta kapitana R7
Mikstury życia:
1. Od Rafy za zabicie topielca strzegącego jaja
2. U Nigela
3. Od Ulfa po zwrocie pierścienia
4. Erol R5
5. Zuris R5
6. Za uratowanie Kła
7. Za odprowadzenie Cavalorna i reszty na farmę Onara
Mikstury many
1. W wieży Necromicon
2. Zuris R3
3. Wieża Nergala
4. Zuris R4
5. Nie wydajemy karrasa lordowi andre
6. 2x – salandirl pierścień kupca
Inne bonusy:
1. Bonus Wulfgara +2 1H
2. Bonus +3 PM za zapalenie 5x fajki (guru i strażnik +1 dziennie)
3. Bonus Darona +2 PM, 100 EXP, 5 PN, 40 PT
4. Za użycie rożna magów wody przed portalem mięso +1 STR.
5. Bonus dzienny +1 PM za ofiarę 100 ŹŁ dla Adanosa u Vatrasa
6. Bonus Rafy +5% do łucznictwa za przyniesienie łuku
7. Bonus Rengaru +1 DEX po dołączeniu do gildii złodziei
8. Bonus Thorbena +1 DEX za uratowanie Gritty
9. Zielony Nowicjusz +3 PM
10. Po pokazaniu Ashtarowi Szpona +1 PM (jarkendar)
11. Po powrocie zaginionych +3 PM u Vatrasa
12. Po otrzymaniu Ulu-mulu +1 PM (kolonia)
13. Boska moc gwiazd - +2 PM
14. Przyniesienie zwoju przyzwanemu goblinowi +1 PM (kolonia)
15 . +15 ochrona przed ogniem – zadanie 4 opiekuna
Skarby:
Kapelusz Maga (+10 INT, +50 PM) - jaskinia obok teleportu przy gospodzie
Easter egg i 1000 szt zł. - pod wieżą z Necromiconem
Pierścień dzika – od Barama po pokonaniu dzika bossa
Chełm łucznika - jaskinia przy słonecznym kręgu
Smoczy oddech I - jaskinia przy słonecznym kręgu
Smoczy oddech II – skarbiec magów ognia w regale
Łaska Innosa - jaskinia Amauntora
Księgi bezgranicznej wiedzy – u Nigela
Mikstura potęgi – u Gallahada
Srebrny miecz nordmarski 1H – Inubis w nawiedzonym grobowcu Onara
Gwiezdny pakt – U Inubisa
Cienie wśród nocy – wieża Nergala
Pierścień rytualny magów ognia – poszukiwacz przy zniszczonym Oku
Arcanum żywiołów – od Lutero za zadanie z Onarem / +5 PM
Pierścień Furii – z Senga
Eliksir potęgi – od Lutero za zadanie z Gomezem
Śledź - jaskinia z bandytami przy południowej bramie Khorinis
2x trollest Jaskinia czarnego trolla
1x trollest przy trolach koło Groma
1x trollest koło namiotu przy ruinach jarkendaru
2x czarna ruda – Jora pierścień kupca
Czarna ruda
grobowiec kolo teleportu
nawiedzony grób Inubisa
bonusy z kapliczek Innosa:
10x losowo co 1 rozdział, sukces zależny od karmy
bonusy za dusze beliara:
5x – 250 EXP
10x – 500 EXP +1 karma beliara
20x – 1000 EXP +10 PT +2 karma beliara -1 karma innosa
Stare tablice
- Wieża Xardasa
- Jaskinia koło Lestera
- Przez dodany most koło góry z „żywą skałą”
- Na szczycie góry z „żywą skałą”
- Jaskinia czarnego trolla
- 3x bandyci na moście
- W spalonej chacie koło mostu przy gospodzie
- Koło teleportu do zadania z opiekunem ognia w ruinach jarkendaru
- Koło Skipa
- Jaskinia koło drogi z północnej bramy do farmy Akila
Tablice
1H:
- +1 – w jaskini z bandytami koło farmy Akila
- +2 – w drodze z obozu myśliwych do domu Erola za skałą
- +1 – nawiedzony cmentarz przy farmie Onara
- +2 – na lewo od wejścia do klasztoru
2H
- +1 - jaskinia za farmą Onara niedaleko Pepe
- +2 – jaskinia przy słonecznym kręgu
Kusza:
- +1 - za wiatrakiem na farmie Lobarta
-+1 – w jaskini z gorzelnią Vina
- +2 – przy jaskini koło słonecznego kręgu
Łuk:
- +2 – jaskinia z polnymi bestiami koło farmy Onara
- +1 – za Martwą Harpią
- +2 – koło słonecznego kręgu
- +2 – w jaskini pod wiszącym mostem na górze z „żywą skałą”
- +1 – jaskinia z pełzaczami z próbą ognia
Życie:
1. Życie +3 – na półce skalnej pomiędzy jaskinia bandytów koło Xardasa a kapliczką Innosa
2. Życie +3 – w jaskini z bandytami przy północnej bramie Khorinis
3. Życie +1 – nad kapliczką Innosa przy Martwej Harpii
4. Życie +2 – w domu w obozie myśliwych
5. Życie +1 – w miejscu z „żywą skałą”
6. Życie +1 – w martwym kamiennym strażniku przy wejściu do portalu
7. Życie +3 - przy kamiennym kręgu w wielkim lesie
8. Życie +1 – jaskinia obok teleportu przy gospodzie
9. Życie +3 – wśród jaszczurów przy wieży Xardasa
10. Życie +2 – przy trolach koło Groma
11. Życie +2 – za wieżą Xardasa
12 Życie +1 - obóz orków na przełęczy
13. +1 – jaskinia za obozem bandytów
14. +1 – za wodospadem na przełęczy
Siła:
1. +2 – za namiotem w ruinach jarkendaru w Khorinis
2. +3 – na plaży ognistych jaszczurów przy wieży z Necromiconem
3. +1 – za prychającym zębaczem
4. +1 – jaskinia cieniostwora przy latarni
Zręczność:
1. +1 - szczyt góry przy Niklasie
2. +2 – wrak statku na plaży pod latarnią morską Jacka
Magia
1. Mana +1 – przy teleporcie koło północnej bramy Khorinis
2. Mana +1 – w domku w obozie bandytów koło farmy Onara
3. Mana +2 – w namiocie bandytów za farmą Sekoba
4. Mana +3 – nad farmą Akila koło ???? opiekuna
5. Mana +3 – w namiocie w którym ratujemy Grittę koło farmy Lobarta
6. Mana +1 – w jaskini z teleportem na wyspę Etlu
7. Mana +2 – jaskinia pod słonecznym kręgiem
8. +1 – jaskinia pełzaczy w obozie bandytów
9. +1 – pod mostkiem niedaleko farmy Bengara
Wytrzymałość (+2)
1. W wieży w obozie bandytów
2. Przy portalu do Jarkendaru w dziurze
3. Koło cieniostwora w ruinach jarkendaru
4. Jaskinia goblinów ze skarbem Grega
5. Jaskinia Amauntora
6. Za kratą w kanałach
Roślinność
Goblinie jagody
1. Przy kamiennym kręgu przy farmie Lobarta
2. Tereny przy jaskini z bandytami przy północnej bramie Khorinis
3. Na farmie Akila przy drzewie koło owiec
4. Niedaleko Martwej Harpii koło dwóch ścierwojadów.
5. Przed wejściem do jaskini goblinów koło drogi do farmy Onara.
6. Przy pniu koło drogi od Sagity do bandytów.
7. Przed jaskinia czarnego trolla.
8. Przy moście z farmy Akila do gospody
9. Przy szkieletach koło nawiedzonego grobu przy farmie Onara
10. Przed wejściem do jaskini koło drogi z północnej bramy do farmy Akila
11. Constantino R3
12. Niedaleko cmentarza w wielkim lesie
13. 2x Constantino R4
14 . Wyspa ryboglava R4
Wypadają rzadko z leśnych goblinów i losowo w paladynach.
Królewski szczaw:
1. Przy zbieraczach ziela z bractwa kolo kamiennego kręgu Lobarta po zapytaniu Zurisa gdzie Constantino szuka szczawiu
2. Przy pniu na drodze do farmy Akila z Khorinis
3. Na szczycie góry z „żywą skałą”
4. Jaskinia czarnego trolla
5. Nad farmą Akila koło trzeciego opiekuna
6. Przy kamiennym kręgu w wielkim lesie
7. J.W.
8. Koło spalonej chaty koło mostu przy gospodzie
9. J.W. na lewo od chaty nad urwiskiem
10. Przy trolach koło Groma
11. Sagitta R2
12. Cmentarz za domem Sekoba
13. Nawiedzony grób koło farmy Onara
14. Szczyt góry przy Niklasie
15. Za dostarczenie listu Vatrasa
16. Nad jaskinią cieniostwora przy latarni
17. Constantino R3
18. U Inubisa
19. Jaskinia z pełzaczami z próbą ognia
20. Constantino R4
21. Sagitta R4
22. Z Senga
23. Salandril pierścień kupca
24. Mateo pierścień kupca
25. 2x Constantino R5
26. Lutero R5
27. Sagitta R5
28. Półka skalna nad ognistymi jaszczurami przy piramidzie R3
29. Półka skalna pod latarnią morską
Smoczy korzeń:
1. Tereny przy jaskini z bandytami przy północnej bramie Khorinis
2. Pień przy obozie myśliwych
3. W miejscu z „żywą skałą”
4. Przy namiocie Groma
5. W drodze do kamiennym kręgu w wielkim lesie
6. Pień przy chacie Erola
7. Z Grimgasha
8. Za latarnią
9. Sagitta R3
10. Niedaleko cmentarza w wielkim lesie
11. 2x Sagitta R4
12. Constantino R5
Wypadają z goblinów berserkerów.
Mikstury Zręczności:
1. Skrzynia w gildii złodziei
2. Jaskinia z polnymi bestiami koło farmy Onara
3. Nad namiotem bandytów za farmą Sekoba
4. W jaskini koło Lestera po przyjęciu zadania opiekuna Dagotha
5. Od Falka za skóry czarnych trolli
6. Salandril R3
7. Za przyniesienie Casii misy magnata
8. Jora pierścień kupca
9. Kajuta kapitana R7
Mikstury siły:
1. Statek paladynów
2. Zuris R2
3. Od Zurisa po oddaniu płomienia Eligora
4. Erol pierścień kupca
5. Kajuta kapitana R7
Mikstury życia:
1. Od Rafy za zabicie topielca strzegącego jaja
2. U Nigela
3. Od Ulfa po zwrocie pierścienia
4. Erol R5
5. Zuris R5
6. Za uratowanie Kła
7. Za odprowadzenie Cavalorna i reszty na farmę Onara
Mikstury many
1. W wieży Necromicon
2. Zuris R3
3. Wieża Nergala
4. Zuris R4
5. Nie wydajemy karrasa lordowi andre
6. 2x – salandirl pierścień kupca
Inne bonusy:
1. Bonus Wulfgara +2 1H
2. Bonus +3 PM za zapalenie 5x fajki (guru i strażnik +1 dziennie)
3. Bonus Darona +2 PM, 100 EXP, 5 PN, 40 PT
4. Za użycie rożna magów wody przed portalem mięso +1 STR.
5. Bonus dzienny +1 PM za ofiarę 100 ŹŁ dla Adanosa u Vatrasa
6. Bonus Rafy +5% do łucznictwa za przyniesienie łuku
7. Bonus Rengaru +1 DEX po dołączeniu do gildii złodziei
8. Bonus Thorbena +1 DEX za uratowanie Gritty
9. Zielony Nowicjusz +3 PM
10. Po pokazaniu Ashtarowi Szpona +1 PM (jarkendar)
11. Po powrocie zaginionych +3 PM u Vatrasa
12. Po otrzymaniu Ulu-mulu +1 PM (kolonia)
13. Boska moc gwiazd - +2 PM
14. Przyniesienie zwoju przyzwanemu goblinowi +1 PM (kolonia)
15 . +15 ochrona przed ogniem – zadanie 4 opiekuna
Skarby:
Kapelusz Maga (+10 INT, +50 PM) - jaskinia obok teleportu przy gospodzie
Easter egg i 1000 szt zł. - pod wieżą z Necromiconem
Pierścień dzika – od Barama po pokonaniu dzika bossa
Chełm łucznika - jaskinia przy słonecznym kręgu
Smoczy oddech I - jaskinia przy słonecznym kręgu
Smoczy oddech II – skarbiec magów ognia w regale
Łaska Innosa - jaskinia Amauntora
Księgi bezgranicznej wiedzy – u Nigela
Mikstura potęgi – u Gallahada
Srebrny miecz nordmarski 1H – Inubis w nawiedzonym grobowcu Onara
Gwiezdny pakt – U Inubisa
Cienie wśród nocy – wieża Nergala
Pierścień rytualny magów ognia – poszukiwacz przy zniszczonym Oku
Arcanum żywiołów – od Lutero za zadanie z Onarem / +5 PM
Pierścień Furii – z Senga
Eliksir potęgi – od Lutero za zadanie z Gomezem
Śledź - jaskinia z bandytami przy południowej bramie Khorinis
2x trollest Jaskinia czarnego trolla
1x trollest przy trolach koło Groma
1x trollest koło namiotu przy ruinach jarkendaru
2x czarna ruda – Jora pierścień kupca
Czarna ruda
grobowiec kolo teleportu
nawiedzony grób Inubisa
bonusy z kapliczek Innosa:
10x losowo co 1 rozdział, sukces zależny od karmy
bonusy za dusze beliara:
5x – 250 EXP
10x – 500 EXP +1 karma beliara
20x – 1000 EXP +10 PT +2 karma beliara -1 karma innosa
Kolonia
Spoiler
Sczaw królewski:
1. Podwodna jaskinia przy Jergenie (pierwsze spotkanie)
2. Jaskinia ze szkieletem-magiem z amuletem Angara
3. Przy przyzwanym goblinie koło wieży Xardasa
4. Z Kadara
5. Trolle przy starej kopalni
6. Ukryta jaskinia w starej kopalni
7. z Xash-gora
8. Cmentarz orków za zamkniętą kratą (tylko dla guru z telekinezą)
9. Świątynia śniącego
10. Bagna byłego obozu niedaleko bossa węży
11. Bagna byłego obozu niedaleko dawnego miejsca wyrabiania ziela
Niby 1 jeszcze gdzieś koło klanu wysokiej skały ale nie znalazłem.
Smoczy korzeń:
- Jaskinia bossa Reshaza przy starym obozie na bagnie
- Ukryta jaskinia w starej kopalni
- 2x – jaskinia z zadania Coristo
- Cmentarz orków
- Z Hosh-paka
- Klan skały za ołtarzem kryształowym
- 4x orkowi dowódcy oblęzenia
- Bagna byłego obozu przy pniu koło bossa węży
- Wolna kopalnia tam gdzie w G1 orkowa mikstura
- Ur-thrall
- 2x skarbiec Ur-thrala za kratą
- Ur-khan szaman w dolinie cienia
- Najwyższy kapłan orków w klanie wysokiej skały koło kryształowego ołtarza
- Najwyższy kapłan orków w klanie wysokiej skały pod baldachimem
- Z Ur-daha z zadania ostatniego opiekuna
- Z Ur-thana
Leci czasami z elitarnych-czarnych orkowych dowódcow
OK
Goblinia jagoda:
1. Nad miejscem pierwszego spotkania z Diego
2. Przy moście do Starego obozu
3. Po drugiej stronie jeziora przy wejściu do Nowego obozu
4. Chatka po drugiej stronie jeziora przy wejściu do Nowego obozu
5. Koło trolli przy starej kopalni
6. Przy miejscu ogniskującym w lesie
7. Klan wysokiej skały za murem
8. Skarbiec kamiennego smoka
9. Bagna byłego obozu
10. Góry w Kotle
Chyba wszystkie
Mikstura many:
1. U Miltena
2. Magazyn paladynów
3. Szkielet-mag z amuletem Angara
4. Przy 4 chromaninie
5. Skrzynia miltena
6. Świątynia śniącego
7. Bagna byłego obozu na piedestale
Mikstura życia:
1. Jaskinia ze szkieletem-magiem z amuletem Angara
2. Kajuta kapitana na drakarze orków
3. Na półce skalnej nad obozem orków na plaży w lesie
4. Cmentarz orków
5. Świątynia śniącego
6. Z Hoshkara
7. Góry w Kotle
Mikstura siły:
1. Od Ur Thralla
2. W skrzyni przy wejściu do miasta orków
3. Cmentarz orków
4. Świątynia śniącego
5. Górna część zatopionej wieży
6. Miasto orków w pomieszczeniu z młotem trolla w dziurze
7. Pod mostem do bossa wilków
Brakuje 1? Niby w zatopionej wieży ale nie ma go.
I 1 w obozie bractwa?
Mikstura zręczności:
1. Zapadła chata koło jeziora przy wejściu do Nowego obozu
2. Nad wejściem do kopalni z Grimesem
3. Szczyt wieży przy chacie Cavalorna
4. Odesłanie przyzwanego goblina
5. Na półce skalnej nad obozem orków na plaży w lesie
6. Ukryta jaskinia w starej kopalni
7. Cmentarz orków
8. Komnata z pierwotnym położeniem Uriziela w świątyni sniącego
9. Daszek w wolnej kopalni koło kotła
Tablica łuku:
1. +2 - jaskinia koło jeziora przy wejściu do Nowego obozu
2. +1 – ogniste jaszczury obok myśliwego Gestaha
3. +1 – skarbiec kamiennego smoka
Tablica kuszy:
1. +2 – wieża magnatów
2. +2 - po drugiej stronie jeziora przy wejściu do Nowego obozu
3. +2 – jaskinia Gilberta
Tablica życia:
1. +1 – jaskinia tam gdzie w G1 są zwłoki Neka
+2 gdzieś na północ od starego obozu przy orkach?
Tablica 1H:
+1 – jaskinia pomiędzy wejściem do nowego obozu a kryptą na ziemiach orków
Tablica zręczności:
1. +2 - szczyt wieży przy chacie Cavalorna
2. +1 – dach chaty Angara
3. +3 – od Draxa za pierścień Kruka
4. +2 - skarbiec kamiennego smoka
Tablica many:
- +2 – skarbiec lodowego smoka
Stara tablica:
1. W pobliżu krypty z amuletem Angara
2. Koło Urshaka
3. Cmentarz orków
Skarby:
- Bitwa o Varrant I – komnaty w zamku / 1% do 1H i 2H
- Wydobycie rudy – wieża magnatów
- Czarna ruda – wieża magnatów
Książka w wieży Xardasa do czytania (astronomia) - +2 PM
Mądrość bogów I - wieża Xardasa +50 PT
Czarna ruda – skarb smoka ognia
Eliksir do wyboru – za informację o rudzie przy wrzodzie
Eliksir do wyboru – do zabicia Hosh-paka
Eliksir do wyboru – do zabicia orkowych generałów
2x śledź – jaskinia z zadania Coristo
Maska śniącego – z Hoshkara
trollest – przed opuszczoną kopalnią
słoneczny aloes - przed opuszczoną kopalnią
czarna ruda – wieża Xardasa
aloes – trolle niedaleko miejsca ogniskującego w lesie
trollest - trolle niedaleko miejsca ogniskującego w lesie
2x trollest – droga do wrzoda
aloes- trolle przy starej kopalni
trollest - trolle przy starej kopalni
aloes – za skałą z uzięzionym duchem wody
3x trollest – bagna byłego obozu
czarna ruda – góra w Kotle
Bonusy:
- +1 mana za uwolnienie 10 dusz w starej kopalni
- ochrona przed magią +5 u Ball Netpecka R4
- +1 mana rozmowa z Ur-dabem zadania opiekuna
- +3 mana za spytanie ur-shaka czemu orkowie oszczędzili paladynów
1. Podwodna jaskinia przy Jergenie (pierwsze spotkanie)
2. Jaskinia ze szkieletem-magiem z amuletem Angara
3. Przy przyzwanym goblinie koło wieży Xardasa
4. Z Kadara
5. Trolle przy starej kopalni
6. Ukryta jaskinia w starej kopalni
7. z Xash-gora
8. Cmentarz orków za zamkniętą kratą (tylko dla guru z telekinezą)
9. Świątynia śniącego
10. Bagna byłego obozu niedaleko bossa węży
11. Bagna byłego obozu niedaleko dawnego miejsca wyrabiania ziela
Niby 1 jeszcze gdzieś koło klanu wysokiej skały ale nie znalazłem.
Smoczy korzeń:
- Jaskinia bossa Reshaza przy starym obozie na bagnie
- Ukryta jaskinia w starej kopalni
- 2x – jaskinia z zadania Coristo
- Cmentarz orków
- Z Hosh-paka
- Klan skały za ołtarzem kryształowym
- 4x orkowi dowódcy oblęzenia
- Bagna byłego obozu przy pniu koło bossa węży
- Wolna kopalnia tam gdzie w G1 orkowa mikstura
- Ur-thrall
- 2x skarbiec Ur-thrala za kratą
- Ur-khan szaman w dolinie cienia
- Najwyższy kapłan orków w klanie wysokiej skały koło kryształowego ołtarza
- Najwyższy kapłan orków w klanie wysokiej skały pod baldachimem
- Z Ur-daha z zadania ostatniego opiekuna
- Z Ur-thana
Leci czasami z elitarnych-czarnych orkowych dowódcow
OK
Goblinia jagoda:
1. Nad miejscem pierwszego spotkania z Diego
2. Przy moście do Starego obozu
3. Po drugiej stronie jeziora przy wejściu do Nowego obozu
4. Chatka po drugiej stronie jeziora przy wejściu do Nowego obozu
5. Koło trolli przy starej kopalni
6. Przy miejscu ogniskującym w lesie
7. Klan wysokiej skały za murem
8. Skarbiec kamiennego smoka
9. Bagna byłego obozu
10. Góry w Kotle
Chyba wszystkie
Mikstura many:
1. U Miltena
2. Magazyn paladynów
3. Szkielet-mag z amuletem Angara
4. Przy 4 chromaninie
5. Skrzynia miltena
6. Świątynia śniącego
7. Bagna byłego obozu na piedestale
Mikstura życia:
1. Jaskinia ze szkieletem-magiem z amuletem Angara
2. Kajuta kapitana na drakarze orków
3. Na półce skalnej nad obozem orków na plaży w lesie
4. Cmentarz orków
5. Świątynia śniącego
6. Z Hoshkara
7. Góry w Kotle
Mikstura siły:
1. Od Ur Thralla
2. W skrzyni przy wejściu do miasta orków
3. Cmentarz orków
4. Świątynia śniącego
5. Górna część zatopionej wieży
6. Miasto orków w pomieszczeniu z młotem trolla w dziurze
7. Pod mostem do bossa wilków
Brakuje 1? Niby w zatopionej wieży ale nie ma go.
I 1 w obozie bractwa?
Mikstura zręczności:
1. Zapadła chata koło jeziora przy wejściu do Nowego obozu
2. Nad wejściem do kopalni z Grimesem
3. Szczyt wieży przy chacie Cavalorna
4. Odesłanie przyzwanego goblina
5. Na półce skalnej nad obozem orków na plaży w lesie
6. Ukryta jaskinia w starej kopalni
7. Cmentarz orków
8. Komnata z pierwotnym położeniem Uriziela w świątyni sniącego
9. Daszek w wolnej kopalni koło kotła
Tablica łuku:
1. +2 - jaskinia koło jeziora przy wejściu do Nowego obozu
2. +1 – ogniste jaszczury obok myśliwego Gestaha
3. +1 – skarbiec kamiennego smoka
Tablica kuszy:
1. +2 – wieża magnatów
2. +2 - po drugiej stronie jeziora przy wejściu do Nowego obozu
3. +2 – jaskinia Gilberta
Tablica życia:
1. +1 – jaskinia tam gdzie w G1 są zwłoki Neka
+2 gdzieś na północ od starego obozu przy orkach?
Tablica 1H:
+1 – jaskinia pomiędzy wejściem do nowego obozu a kryptą na ziemiach orków
Tablica zręczności:
1. +2 - szczyt wieży przy chacie Cavalorna
2. +1 – dach chaty Angara
3. +3 – od Draxa za pierścień Kruka
4. +2 - skarbiec kamiennego smoka
Tablica many:
- +2 – skarbiec lodowego smoka
Stara tablica:
1. W pobliżu krypty z amuletem Angara
2. Koło Urshaka
3. Cmentarz orków
Skarby:
- Bitwa o Varrant I – komnaty w zamku / 1% do 1H i 2H
- Wydobycie rudy – wieża magnatów
- Czarna ruda – wieża magnatów
Książka w wieży Xardasa do czytania (astronomia) - +2 PM
Mądrość bogów I - wieża Xardasa +50 PT
Czarna ruda – skarb smoka ognia
Eliksir do wyboru – za informację o rudzie przy wrzodzie
Eliksir do wyboru – do zabicia Hosh-paka
Eliksir do wyboru – do zabicia orkowych generałów
2x śledź – jaskinia z zadania Coristo
Maska śniącego – z Hoshkara
trollest – przed opuszczoną kopalnią
słoneczny aloes - przed opuszczoną kopalnią
czarna ruda – wieża Xardasa
aloes – trolle niedaleko miejsca ogniskującego w lesie
trollest - trolle niedaleko miejsca ogniskującego w lesie
2x trollest – droga do wrzoda
aloes- trolle przy starej kopalni
trollest - trolle przy starej kopalni
aloes – za skałą z uzięzionym duchem wody
3x trollest – bagna byłego obozu
czarna ruda – góra w Kotle
Bonusy:
- +1 mana za uwolnienie 10 dusz w starej kopalni
- ochrona przed magią +5 u Ball Netpecka R4
- +1 mana rozmowa z Ur-dabem zadania opiekuna
- +3 mana za spytanie ur-shaka czemu orkowie oszczędzili paladynów
Jarkendar
Spoiler
Kamienne tabliczki
Stare tablice
1. Przy portalu koło teleportu
2. Od Morgana pod oddaniu pierścienia
3. Skarb Grega przy wzniesieniu koło pierwszego posterunku bandytów
4. Skarb Grega na bagnie na wysokości
5. Od Eremity
6. Skrzynia przy moście do Eremity
7. Budynek strażników umarłych
8. 3x skrzynia w bibliotece
9. Skarb Grega koło domu z pełzaczami
10. Skarb Grega na bagnie koło ogniska
11. Skrzynia przy grobie Quahodrona
Chyba wszystkie?
Życie:
1. Życie +3 – przy wyjściu z piramidy portalu
2. +3 – szkrzynia przy wejściu do biblioteki
3. +2 - świątynia Adanosa
4. +2 – od Abigail po oddaniu szpady
5. +3 – jaskinia z ołtarzem Beliara
Siła:
1. +3 - szkrzynia przy wejściu do biblioteki
2. +3 – świątynia Adanosa
3. +1 – skrzynia przy grobie Quahodrona
Zręczność:
1. +1 – skarb Grega przy centrum ruin Jarkendaru
2. +1 – grób Quahodrona
3. +3 – od Eremity
4. +1 – martwy bandyta w świątyni Adanosa
1H:
1. +1 – jaskinia niedaleko urwanego mostu
2. +3 - świątynia Adanosa
3. +1 - martwy bandyta w świątyni Adanosa
2H:
1. +3 – zwłoki Malcolma
2. +1 - w skrzyni za urwanym mostem
3. +2 – budynek strażników umarłych
4. +1 – skarb Grega przy wejściu do jaskini z pustyni na bagna
Łuk:
1. +3 – szkrzynka w bibliotece
Kusza:
1. +3 - skrzynia w bibliotece
Mana:
1. +3 – w skrzyni za urwanym mostem
2. +1 – skarb Grega z jaskini na pustyni z pełzaczami
Smoczy korzeń:
1. Z Far-Nagara
2. Miguel R4
Sczaw królewski:
1. Przy budowli na bagnach
2. Ołtarz świątyni Adanosa
3. Przy wyjściowym teleporcie z świątyni Adanosa
4. Miguel R3
5. Wspinamy się przy głównym portalu na półki, skręcamy w lewo i na dół R4
6. Za chatą Fiska R4
7. 5x orkowie szamani po najeździe na jarkendar R4
Jagoda goblina
– biblioteka uczonych R4?
Mikstura życia:
1. Skarb Grega w jaskini na bagnie
Eliksir siły
- za wybicie orków od Saturasa
Mikstura many:
1. W bibliotece
czarna ruda na pustyni
gulasz od kopacza +1 STR
ognista mieszanka snafa +1 STR +5 PT
młot lou +1 PM
podwójny młot lou +5 PT
Skarby:
Magiczny łuk - za urwanym mostem
Magiczna kusza – grób Quahodrona
czarna ruda - za urwanym mostem
trollest – czarny troll przy budowli umarłych
Stare tablice
1. Przy portalu koło teleportu
2. Od Morgana pod oddaniu pierścienia
3. Skarb Grega przy wzniesieniu koło pierwszego posterunku bandytów
4. Skarb Grega na bagnie na wysokości
5. Od Eremity
6. Skrzynia przy moście do Eremity
7. Budynek strażników umarłych
8. 3x skrzynia w bibliotece
9. Skarb Grega koło domu z pełzaczami
10. Skarb Grega na bagnie koło ogniska
11. Skrzynia przy grobie Quahodrona
Chyba wszystkie?
Życie:
1. Życie +3 – przy wyjściu z piramidy portalu
2. +3 – szkrzynia przy wejściu do biblioteki
3. +2 - świątynia Adanosa
4. +2 – od Abigail po oddaniu szpady
5. +3 – jaskinia z ołtarzem Beliara
Siła:
1. +3 - szkrzynia przy wejściu do biblioteki
2. +3 – świątynia Adanosa
3. +1 – skrzynia przy grobie Quahodrona
Zręczność:
1. +1 – skarb Grega przy centrum ruin Jarkendaru
2. +1 – grób Quahodrona
3. +3 – od Eremity
4. +1 – martwy bandyta w świątyni Adanosa
1H:
1. +1 – jaskinia niedaleko urwanego mostu
2. +3 - świątynia Adanosa
3. +1 - martwy bandyta w świątyni Adanosa
2H:
1. +3 – zwłoki Malcolma
2. +1 - w skrzyni za urwanym mostem
3. +2 – budynek strażników umarłych
4. +1 – skarb Grega przy wejściu do jaskini z pustyni na bagna
Łuk:
1. +3 – szkrzynka w bibliotece
Kusza:
1. +3 - skrzynia w bibliotece
Mana:
1. +3 – w skrzyni za urwanym mostem
2. +1 – skarb Grega z jaskini na pustyni z pełzaczami
Smoczy korzeń:
1. Z Far-Nagara
2. Miguel R4
Sczaw królewski:
1. Przy budowli na bagnach
2. Ołtarz świątyni Adanosa
3. Przy wyjściowym teleporcie z świątyni Adanosa
4. Miguel R3
5. Wspinamy się przy głównym portalu na półki, skręcamy w lewo i na dół R4
6. Za chatą Fiska R4
7. 5x orkowie szamani po najeździe na jarkendar R4
Jagoda goblina
– biblioteka uczonych R4?
Mikstura życia:
1. Skarb Grega w jaskini na bagnie
Eliksir siły
- za wybicie orków od Saturasa
Mikstura many:
1. W bibliotece
czarna ruda na pustyni
gulasz od kopacza +1 STR
ognista mieszanka snafa +1 STR +5 PT
młot lou +1 PM
podwójny młot lou +5 PT
Skarby:
Magiczny łuk - za urwanym mostem
Magiczna kusza – grób Quahodrona
czarna ruda - za urwanym mostem
trollest – czarny troll przy budowli umarłych
Wyspa Innosa
Spoiler
Sczaw - niedaleko chaty
Smoczy korzeń - przy pniu niedaleko chaty
Smoczy korzeń - przy plaży
Trollest - miedzy chatą a obozem
Jagoda globlina - plaża po stronie wyjścia
Szczaw - niedaleko wejścia do paladynów
Smoczy korzeń - przy pniu niedaleko chaty
Smoczy korzeń - przy plaży
Trollest - miedzy chatą a obozem
Jagoda globlina - plaża po stronie wyjścia
Szczaw - niedaleko wejścia do paladynów
Dolina cienia
Spoiler
Mikstura życia:
1. Miasto nieumarłych
2. Jaskinia przy ognistych jaszczurach
Mikstura siły:
1. Miasto nieumarłych
Mikstura many:
1. Miasto nieumarłych
2. Miasto nieumarłych
3. Mag szkielet w jaskini z krwią demona
4. Przy ognistym golemie koło obozu orków
Skarby:
Święty posłaniec - miasto nieumarłych
Dozownik - miasto nieumarłych
2x czarna ruda - miasto nieumarłych
Czarna ruda - mag szkielet w jaskini z krwią demona
Czarna ruda – kopalnia przy wejściu do miasta nieumarłych
Pancerz zbroi cienia – od Dakata
Pierścień zręcznych palców – od Dakata
Tablica 2H:
1. +1 – jaskinia trolla
2. +3 – miejsce walki z Azgalorem
Tablica zręczności:
+3 – od Elvaisa za pokój między orkami
Tablica siła:
1. +1 – jaskinia szkieleta maga
Goblinia jagoda
– jaskinia trolla
Sczaw królewski
- kopalnia przy wejściu do miasta nieumarłych
-pod mostem
- z Dakata
Tablica wytrzymałości
- jaskinia za mostem
Smoczy korzeń:
-szaman orków
-półka skalna przy piramidzie jak się idzie do jeziora w khorinis
Bonusy:
- +1 mana za oddanie serca Azgalora Ur-thralowi
1. Miasto nieumarłych
2. Jaskinia przy ognistych jaszczurach
Mikstura siły:
1. Miasto nieumarłych
Mikstura many:
1. Miasto nieumarłych
2. Miasto nieumarłych
3. Mag szkielet w jaskini z krwią demona
4. Przy ognistym golemie koło obozu orków
Skarby:
Święty posłaniec - miasto nieumarłych
Dozownik - miasto nieumarłych
2x czarna ruda - miasto nieumarłych
Czarna ruda - mag szkielet w jaskini z krwią demona
Czarna ruda – kopalnia przy wejściu do miasta nieumarłych
Pancerz zbroi cienia – od Dakata
Pierścień zręcznych palców – od Dakata
Tablica 2H:
1. +1 – jaskinia trolla
2. +3 – miejsce walki z Azgalorem
Tablica zręczności:
+3 – od Elvaisa za pokój między orkami
Tablica siła:
1. +1 – jaskinia szkieleta maga
Goblinia jagoda
– jaskinia trolla
Sczaw królewski
- kopalnia przy wejściu do miasta nieumarłych
-pod mostem
- z Dakata
Tablica wytrzymałości
- jaskinia za mostem
Smoczy korzeń:
-szaman orków
-półka skalna przy piramidzie jak się idzie do jeziora w khorinis
Bonusy:
- +1 mana za oddanie serca Azgalora Ur-thralowi
Fort Azgan
Spoiler
Smoczy korzeń:
1. Za pniem za fortem
Szczaw królewski:
1. Rozbity statek na plaży
2. Koło cieniostwora niedaleko plaży
3. Przy scieżce z wilkami przy drzewie koło zapaści
4. Jaszczurki niedaleko wejścia na górę
5. Daje Ren za zadanie z pomocnikiem jeśli oddaliśmy już Fernando kielich???
6. Koło mięsożernego krwiopijca
Goblinia jagoda:
1. Koło cieniostwora niedaleko plaży
trollest przy jaszczurkach koło plaży
trollest szczyt góry koło ścierwojadów
Bossowie:
Mięsożerny kwriopijca - szczyt góry / 1PN
Bonus:
Bonus Orto - +1 STR za zadanie
Mikstura zręczności - skrzynia w domku przy wejściu
Eliksir siły - magazyn paladynów
Czarna ruda - magazyn paladynów
1. Za pniem za fortem
Szczaw królewski:
1. Rozbity statek na plaży
2. Koło cieniostwora niedaleko plaży
3. Przy scieżce z wilkami przy drzewie koło zapaści
4. Jaszczurki niedaleko wejścia na górę
5. Daje Ren za zadanie z pomocnikiem jeśli oddaliśmy już Fernando kielich???
6. Koło mięsożernego krwiopijca
Goblinia jagoda:
1. Koło cieniostwora niedaleko plaży
trollest przy jaszczurkach koło plaży
trollest szczyt góry koło ścierwojadów
Bossowie:
Mięsożerny kwriopijca - szczyt góry / 1PN
Bonus:
Bonus Orto - +1 STR za zadanie
Mikstura zręczności - skrzynia w domku przy wejściu
Eliksir siły - magazyn paladynów
Czarna ruda - magazyn paladynów
Irdorath
Spoiler
2x szczaw Vatras
1x szczaw Milten
smoczy milten
smoczy przy wieżyczce przed wejściem
smoczy przed wejściem do orkowego pułkownika
szczaw z Archola
2x mikstura zycia magazyn
mikstura many magazyn
mikstura siły pokój przed final bossem
1x szczaw Milten
smoczy milten
smoczy przy wieżyczce przed wejściem
smoczy przed wejściem do orkowego pułkownika
szczaw z Archola
2x mikstura zycia magazyn
mikstura many magazyn
mikstura siły pokój przed final bossem
Zapomniana wyspa
Spoiler
Szczaw:
- budynek świątynny z bagiennymi golemami, na ołtarzu
- przy kamiennym kręgu
Smocze korzenie:
- przed jaskinią czarnego trolla na pniu
- na drzewie przy wąwozie blisko wieży
- w wieży
- budynek świątynny z bagiennymi golemami
Goblinia jagoda
- blisko wieży i teleportu z questa z Miltenem
Skarby:
-czerwona łodyga bagienna +3 PM /po oddaniu ziela Lesterowi
- Sekrety starożytnych +100 PT / po queście z Miltenem
- czarna ruda / budynek z teleportem do piramidy
- eliksir siły - od Gorna za jedzenie
Tablice:
- życie I - przy teleporcie powrotnym z questa z Miltenem
- zręczność I - w wieży
- zręczność II - budynek świątynny z bagiennymi golemami
- siła II - budynek z teleportem do piramidy
- życie III - budynek z teleportem do piramidy
2x trollest - troll przy budynku świątynnym z bagiennymi golemami
trollest - przy czarnym trollu
- życie III - budynek świątynny z bagiennymi golemami
- budynek świątynny z bagiennymi golemami, na ołtarzu
- przy kamiennym kręgu
Smocze korzenie:
- przed jaskinią czarnego trolla na pniu
- na drzewie przy wąwozie blisko wieży
- w wieży
- budynek świątynny z bagiennymi golemami
Goblinia jagoda
- blisko wieży i teleportu z questa z Miltenem
Skarby:
-czerwona łodyga bagienna +3 PM /po oddaniu ziela Lesterowi
- Sekrety starożytnych +100 PT / po queście z Miltenem
- czarna ruda / budynek z teleportem do piramidy
- eliksir siły - od Gorna za jedzenie
Tablice:
- życie I - przy teleporcie powrotnym z questa z Miltenem
- zręczność I - w wieży
- zręczność II - budynek świątynny z bagiennymi golemami
- siła II - budynek z teleportem do piramidy
- życie III - budynek z teleportem do piramidy
2x trollest - troll przy budynku świątynnym z bagiennymi golemami
trollest - przy czarnym trollu
- życie III - budynek świątynny z bagiennymi golemami