Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - Majonez

Strony: [1]
1
Ukończone modyfikacje / [G2NK] Juran PL
« dnia: 2011-08-07, 21:02 »
O, modyfikacje pobrałem i zaraz będę pykał, strasznie byłem napalony na tego moda, a tu, pyk, polska wersja :D

2
Dzień Screena #4 / Ścieżka Przeznaczenia
« dnia: 2011-08-07, 14:37 »
Mi obróbka grafiki nie przeszkadza, ważne że widać wszystko, animacje <3 Daje 6!

3
MDS i animacje / Animacje.
« dnia: 2011-08-06, 22:52 »
W sumie jeszcze nie, może ktoś mi pomoże z jednym, chodzi o to że bez żadnych kompilacji/dupereli chce to zrobić więc, tylko
zapisałem odpowiednią linijkę w humans.mds < zapisałem (ctr+s) wrzuciłem animacje do folderu /anims, no i dobra, wchodzę do gry, przez GothicStartera, reprase script, no i wpisuje komendę, i nic, czemu?


Edit - W Gothic I akcja została zakończona sukcesem, nie było żadnych błędów podczas korzystania z GothicSourcera, no ale .. wchodząc do Gothic'a wpisuje animacje, ona nie działa, dziwne.

4
MDS i animacje / Tworzenie animacji w .mds'ie
« dnia: 2011-08-06, 19:19 »
No dobra, a da się jakoś bez tych wszystkich kompilacji/dekompilacji/srelimoreli to zrobić ? Nie chce robić tam jakiegoś moda, animacje potrzebne od tak by tylko wpisać komendę w Gothicu i by działały.

Wiem że trzeba animacje asc wrzucić do folderu /anims, ok wrzuciłem, dopisałem linijkę w HumanS.mds, zapisałem sposobem "ctr+s" i co dalej?

5
MDS i animacje / Tworzenie animacji w .mds'ie
« dnia: 2011-08-06, 13:42 »
Gdy daje comilers models > dynamic , wybieram HumanS.mds i na dole wyskakuje mi błąd

ASC not found - HUM_JUMPB_M01.asc

co jest grane?

6
MDS i animacje / Tworzenie animacji w .mds'ie
« dnia: 2011-08-06, 11:53 »
A to z tą komendą ? ani
("s_wal" 1 "T_WATCHFIGHT_OHNO" 0.0 0.0 M. "zboczych.asc" F 1 292)
ani ("t_WatchFight_OhNo" 1 "" 0.0 0.2 M. "Hum_WatchFightNew_A01.asc" F 85   140   )

Tutaj chodzi o własną komendę ? I czy dobrze to zapisałem.

7
MDS i animacje / Tworzenie animacji w .mds'ie
« dnia: 2011-08-06, 11:31 »
Czyli dopisałem sobie tą komendę w Sourcerze, jest jeszcze jedno pytanie.

ani ("s_wal" 1 "T_WATCHFIGHT_OHNO" 0.0 0.0 M. "zboczych.asc" F 1 292)
ani ("t_WatchFight_OhNo" 1 "" 0.0 0.2 M. "Hum_WatchFightNew_A01.asc" F 85   140   )

Tam gdzie mam pogrubione, to tam wpisuje własną komendę? Oraz jak zapisać to normalnie ctr+s. ?

I potem dopiero Tools>Compiler models>Dynamic > i wybieram tutaj mds'a HumanS?

8
MDS i animacje / Tworzenie animacji w .mds'ie
« dnia: 2011-08-06, 11:18 »
Zrobiłem sobie animacje, oky, ale teraz pytanie.

ani ("s_Sit" 1 "s_Sit" 0.0 0.0 M. "Orc_SleepingGuard_jue02.asc" F 150 199)
ani ("t_Sit_2_Stand" 1 "" 0.0 0.2 M. "Orc_SleepingGuard_jue02.asc" F 200 259)

Będę ten kod musiał dopisać do HumanS.mds, gdzieś tam w linijce tak? Oczywiście zmienię po swojemu, dałem jako przykład.
I tą animacje którą zrobiłem gdzie dać, mam ją w .asc.

9
Pytania i problemy / Dwa problemy
« dnia: 2011-08-06, 11:08 »
Zrobiłeś odpowiedni skrypt i jak przyzywasz broń to jej nie ma? - możliwe że nie do odpowiedniego folderu dodałeś model, lub po prostu coś źle w skrypcie zapisałeś.

10
MDS i animacje / Animacje.
« dnia: 2011-08-05, 22:33 »
No właśnie nie kapuje nic ;|

Wole by mi ktoś krok po kroku zrozumiale wytłumaczył jak te mds'y wypakować.

11
MDS i animacje / Animacje.
« dnia: 2011-08-05, 22:08 »
Eh, wchodzę w Tools , Decompilers Models, wybieram Dynamic (wiadomo co) no i nie znajduje mi plików Asc, bo widzi tylko MSB, dlaczego ? Jeśli możesz, przybliż mi jak mam dokładnie wy eksportować te animacje, byłbym bardzo wdzięczny ;)

12
MDS i animacje / Animacje.
« dnia: 2011-08-05, 21:59 »
A gdzie znajdę jakiś poradnik do tego Gothicsourcera ? Nie za bardzo kapuje to wszystko.

13
MDS i animacje / Animacje.
« dnia: 2011-08-05, 21:49 »
Czyli jak bym zrobił przykładową animacje, zapisał do asc, to potem znowu bym musiał gothicsource'rem zrobić do mds?

14
MDS i animacje / Animacje.
« dnia: 2011-08-05, 21:42 »
Nie można jaśniej ? Gdzie znajdują się te animacje? A na YouTube związane z Gothicem chyba nie ma.

Jeśli jest, prosił bym linka do tych modeli asc, ten koleś na którym się animacje robi, nie wiem które to było ;(

15
MDS i animacje / Animacje.
« dnia: 2011-08-05, 21:38 »
Witajcie, mam wielkie małe pytanie więc.

1. Jak w Blenderze wczytać jakąś animacje z Gothic'a ?
2. Jak będzie trzeba zapisać tą animacje itp?
3. Czy są jakieś poradniki dotyczące robienia animacji na rzecz Gothic'a? Vayurax'a nie ma.

16
Pytania i problemy / Animacje.
« dnia: 2011-08-01, 15:19 »
By nie zaśmiecać nowym tematem mam pytanie.
Hum_SldL_Armor.asc jest to ta zbroja co ma jeden naramiennik ? Oraz widać górną część ciała?

17
Pytania i problemy / Animacje.
« dnia: 2011-08-01, 00:18 »
Jest taki program do  robienia animacji, endrophin, o ile się nie mylę, była by możliwość potem w tym programie prze konwertować tą animacje do plików Gothicowych?

Strony: [1]
Do góry