Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - proquest

Strony: [1]
1
Offtopic / Czy emance jest grafikiem 3D? :D
« dnia: 2010-05-10, 21:33 »
Panie 13 postów, siedzę tu od pana znacznie dłużej więc i mam większy wkład w to forum oraz obeznanie w sytuacji, nie znasz aktywnych [czyt. często piszących] usterów więc nie wypowiadaj się bo nic na ten temat nie wiesz.
Nie ośmieszaj się. Na jaki temat nie wiem nic? Co Ty piszesz? Zastanów się, napisałem Ci co sądzę o Twoim #msgote author=Zoom link=topic=10020.msg95487#msg95487 date=1273519981]Panie 13 postów, siedzę tu od pana znacznie dłużej więc i mam większy wkład w to forum oraz obeznanie w sytuacji, nie znasz aktywnych [czyt. często piszących] usterów więc nie wypowiadaj się bo nic na ten temat nie wiesz.[/quote]
Nie ośmieszaj się. Na jaki temat nie wiem nic? Co Ty piszesz? Zastanów się, napisałem Ci co sądzę o Twoim śmiechowym#msgote author=Zoom link=topic=10020.msg95487#msg95487 date=1273519981]Panie 13 postów, siedzę tu od pana znacznie dłużej więc i mam większy wkład w to forum oraz obeznanie w sytuacji, nie znasz aktywnych [czyt. często piszących] usterów więc nie wypowiadaj się bo nic na ten temat nie wiesz.[/quote]
Nie ośmieszaj się. Na jaki temat nie wiem nic? Co Ty piszesz? Zastanów się, napisałem Ci co sądzę o Twoim  poście - tyle.
A ilość postów nie ma nic do rzeczy, chyba, że jesteś upośledzony ma tym punkcie i lydzi z mniejszą ilością postów traktujesz jako gorszych. tak więc - milcz.

2
Offtopic / Czy emance jest grafikiem 3D? :D
« dnia: 2010-05-10, 21:24 »
Poza tym po co wpierdoliłeś się do dyskusji, która Cię nie dotyczy?
Bo wkurwia mnie Twoje pierdolenie

3
Offtopic / Czy emance jest grafikiem 3D? :D
« dnia: 2010-05-10, 21:19 »
To nie znaczy, że coś nie jest dziesięcioletnim gównem. Zły argument.
No to gratuluję babrania się w gównie :)  Jeśli się coś uważa za gówno, a się w tym siedzi.

4
Offtopic / Czy emance jest grafikiem 3D? :D
« dnia: 2010-05-10, 16:54 »
Czyli mam to tak rozumieć - po latach oświeciło Cię, że max to jednak to?
Wparowałeś na forum nikomu nie znany nazywając siebie zawodowcem. Jest to dość przygnębiające, że graficy - "zawodowcy" lubią bawić się w 10 letnim gównie, gdzie ich umiejętności niezbyt się przydadzą - jeśli to co piszesz nie jest stekiem bzdur.

Czyli albo masz za wysokie o sobie mniemanie albo na prawdę ci się nudzi.

10 letnim gównie? Sam widzę, że w tym siedzisz/siedziałeś. Widzisz tak się składa, że dla niektórych ludzi nie liczy się data wydania. To, że się tym zajmuję nie oznacza, że mu się nudzi, może lubi robić to dla siebie? A nie tylko, żeby mieć jakieś korzyści? Może pracuje, a tym zajmuję się dla przyjemności? Ale tak czy siak, widzę niezły offtop i mentalność użytkowników. O pomoc/zapytanie, to nikt nie napisze, ale jak się pokłócić, albo coś wytknąć to od razu się znaleźli.
Dziękuje wszystkim za #msgote author=Zoom link=topic=10020.msg95402#msg95402 date=1273503286]Czyli mam to tak rozumieć - po latach oświeciło Cię, że max to jednak to?
Wparowałeś na forum nikomu nie znany nazywając siebie zawodowcem. Jest to dość przygnębiające, że graficy - "zawodowcy" lubią bawić się w 10 letnim gównie, gdzie ich umiejętności niezbyt się przydadzą - jeśli to co piszesz nie jest stekiem bzdur.

Czyli albo masz za wysokie o sobie mniemanie albo na prawdę ci się nudzi.[/quote]

10 letnim gównie? Sam widzę, że w tym siedzisz/siedziałeś. Widzisz tak się składa, że dla niektórych ludzi nie liczy się data wydania. To, że się tym zajmuję nie oznacza, że mu się nudzi, może lubi robić to dla siebie? A nie tylko, żeby mieć jakieś korzyści? Może pracuje, a tym zajmuję się dla przyjemności? Ale tak czy siak, widzę niezły offtop i mentalność użytkowników. O pomoc/zapytanie, to nikt nie napisze, ale jak się pokłócić, albo coś wytknąć to od razu się znaleźli.
Dziękuje wszystkim za pomoc#msgote author=Zoom link=topic=10020.msg95402#msg95402 date=1273503286]Czyli mam to tak rozumieć - po latach oświeciło Cię, że max to jednak to?
Wparowałeś na forum nikomu nie znany nazywając siebie zawodowcem. Jest to dość przygnębiające, że graficy - "zawodowcy" lubią bawić się w 10 letnim gównie, gdzie ich umiejętności niezbyt się przydadzą - jeśli to co piszesz nie jest stekiem bzdur.

Czyli albo masz za wysokie o sobie mniemanie albo na prawdę ci się nudzi.[/quote]

10 letnim gównie? Sam widzę, że w tym siedzisz/siedziałeś. Widzisz tak się składa, że dla niektórych ludzi nie liczy się data wydania. To, że się tym zajmuję nie oznacza, że mu się nudzi, może lubi robić to dla siebie? A nie tylko, żeby mieć jakieś korzyści? Może pracuje, a tym zajmuję się dla przyjemności? Ale tak czy siak, widzę niezły offtop i mentalność użytkowników. O pomoc/zapytanie, to nikt nie napisze, ale jak się pokłócić, albo coś wytknąć to od razu się znaleźli.
Dziękuje wszystkim za !

5
Pytania i problemy / Teksturowanie...
« dnia: 2010-05-09, 19:11 »
Witam,
Mam małe pytanko, w czym opłaca się lepiej teksturować w 3ds maxie czy spacerze? I ldaczego?

6
Pytania i problemy / Modele potworów
« dnia: 2010-05-05, 16:41 »
A ten odpowiedni plik mds, to co?

7
Pytania i problemy / Brak pliku Texture.vdf
« dnia: 2010-05-05, 16:10 »
Co tu dużo mówić, nie mam tego pliku, ale mam jakieś tekstury wypakowane, tylko, że jak mam głowy, to nie mam tam napisane np "Face_N_Drax" tak jak to się piszę w skryptach tylko mam napisane "Hum_Head_V136_C0" Czy to ma jakieś powiązanie, że nie mam pliku vdf? Jak mam zmieniać tekstury ciał i głów jak nie wiem jak one się nazywają, bo jak wpiszę Hum_Head_V136_C0 to błąd kompresji.

8
Pytania i problemy / Modele potworów
« dnia: 2010-05-05, 14:08 »
A jak to wykonać?

u mnie wszystkie zbroje wyglądają tak po zaimportowaniu: ;/

Opcja edit, posty łączę.
Musisz ukryć te kolorowe kostki, to kości animacji.
@maciejG: dwa raporty z rzędu o dwóch postach z rzędu? 0_o
Avallach


A jak je ukryć? I jak zdekompilować w tym sourcu?

Powie ktoś jak zdekompilować tym sourcem? Proszę

Przypominam po raz kolejny o opcji edit, następnym razem warn
Avallach

9
Pytania i problemy / Modele potworów
« dnia: 2010-05-05, 13:46 »
Witam,
Gdzie znajdują się modele potworów?

10
Pytania i problemy / Kilka pytań początkującego
« dnia: 2010-05-05, 11:05 »
A jak to zrobić? Gdy biorę open w source to odpala mi się tylko kod źródłowy.

EDIT
I jeszcze mały problem w folderze data nie mam pliku texture

EDIT 2
Już naprawdę ostatnie pytanie, jak robię świat i 3ds maxie go oteksturuje, to gdzie potem wrzucic te tekstury?

11
Pytania i problemy / Kilka pytań początkującego
« dnia: 2010-05-05, 10:44 »
Dzięki wszystkim!
Mam jeszcze jedno pytanie, gdzie znajdują się modele zbroi, ale nie takie rzucone, bo w Armors mam tylko takie leżące.
I czym edytować te pliki tex.? I jak zwykłą teksture zapisać w tym foramcie?
Pozdrawiam

12
Pytania i problemy / Kilka pytań początkującego
« dnia: 2010-05-05, 00:44 »
Witam, na początku chciałbym prosić o wyrozumiałość i nie jechać mnie z moje pytania, tylko odpowiedzieć, albo odesłać. Sam nie znalazłem odpowiedzi, albo nie była zadowalająca. Tak więc przejdę do sedna.
1. Jak w spacerze nakładać swoje, własne tekstury, anie te z programu.
2. Jak w 3ds maxie importować model razem z teksturą (widzę sam model) i jak nałożyć na ów model własną tex, aby była w widoczna w grze?
3. Gdy zrobię swój świat, zapiszę go w zen, jak zrobić aby tam zaczęła się gra? I czy tekstury mam kłaść w 3ds czy spacerze?
4. Dobra, i najbardziej lamerskie pytanie, gdy w spacerze dodam voba, jak zapisac, gdzie kliknąć, aby widzieć efekt w grze.

Pozdrawiam i z góry przepraszam za doprowadzenie kogoś to ****** moimi pytaniami.

Strony: [1]
Do góry